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2014年4月16日 星期三

AOPEN eTILE會議系統—簡約而不簡單



當PC不斷發展進化過程中,一體機成為了新型的PC方式出現,並廣泛被家庭和企業用戶所採用,同時一體機的出現也為會議系統提供了一個新型的應用環境,對於會議室的應用來說,一款結構簡約、性能強勁、穩定、功能豐富的一體機都可大大提高工作效率,展示用戶形象的良好利器。

AOPEN eTILE一體機是AOPEN與INTEL深化合作的產物,毫無疑問這將是一款擁有出眾設計理念和強勁應用性能,並為行業用戶量身定做的出色產品。

與眾不同

AOPEN eTILE將全新的類工業一體機概念表現的淋漓盡致,採用寬螢幕LED背光防炫目全高畫質顯示器,外觀一體模組化設計,高強度玻璃面板防護罩,超薄機身式設計大大節省了會議室的應用空間,同時也更突出了eTILE與眾不同的表現。
針對會議系統中對於不同環境的應用需求,eTILE 15”、19”、22”一體機可隨時隨地進行回應,不僅可懸掛、落地放置還可內嵌入牆內,同時也可完美呈現桌面顯示終端的應用需求,並可根據用戶的實際需要和喜好將螢幕調節至橫或直向使用。

性能強勁、功能豐富,讓會議變得輕鬆,有樂趣


出色的計算能力和豐富的功能設計是衡量一台PC一體機的核心因素,eTILE採用最新英特爾Core i處理器,並可根據用戶需求進行處理器定做,高畫質整合顯卡可清晰、細膩的展示會議過程中的各種文稿、圖片和視訊內容,具備英特爾主動管理技術(AMT)讓用戶在實際應用中能夠實現遠端操作管理功能。

為了滿足現代會議環境中用戶對於多媒體的應用需求,eTILE內置高性能立體喇叭、麥克風和130萬畫素攝影機,並具備多點觸控功能,讓用戶在會議過程中有著更好的互動性,大大提高了會議工作效率,節省用戶外置設備的採購成本。

介面豐富、應用無限、安全無憂

eTILE作為一款新型的一體機產品出現,在介面配置方面也擁有與眾不同的表現,Giga bit網路、外接列印設備介面、HDMI、VGA(支援1進1出)可做雙螢幕顯示、USB(具備USB3.0)等,同時還可根據用戶對於存儲方面的需求,進行靈活的存儲配置。eTILE擁有無線網卡(WiFi)選項,讓會議室通過無線覆蓋的方式使其成為真正的數位化會議室,大大節約了會議室網路佈線的成本。eTILE纜線管理上也有著獨特的設計,採用隱蔽、鎖扣式設計,提高了整體的安全性並有效解決在使用中因線纜鬆弛造成的信號不穩問題。

編輯自:
http://www.ds-360.com/news/2013/12/2013_1_12753.htm

2014年3月28日 星期五

一對三的數位看板應用 - 新竹縣史館


新竹縣於臺灣西北部,北臨桃園縣,南接苗栗縣,東南以雪山山脈與宜蘭縣、臺中市相連,西部面向台灣海峽。新竹縣縣史館於2008年8 月31日開館,其建築理念結合「客家圍樓」與「合院設計」概念;館內空間劃分六大主軸,分別是文獻閱覽、典藏中心、展示空間、研究修復、行政管理及服務空 間。開館後,縣史館發揮作為新竹縣鄉土教育中心之功能,持續收集與典藏新竹縣十三鄉鎮之相關史料以及官方檔案,藉由各項展示與教育推廣活動,以時間以及人 物為主軸,與新竹居民與社會大眾分享新竹縣地方之歷史發展與人們的生活與故事。縣史館目前蒐羅從日治時期至今之珍貴文獻與檔案,例如新竹州圖書館時代之研 究調查資料、圖書以及新竹縣文學作家之手稿、墨寶、剪報、影像及文獻資料等。
主要應用:
將新竹縣政府文化局數位化典藏系統的內容,於縣史館內透過三螢幕輸出方式將內容與圖片透過多媒體播放器應用控制進行輪播。方便作為即時的解說相關文化與歷史資訊與導覽等應用。
AOPEN的服務:
因為數位看板安裝於館不同位置,因此必須透過影音延伸器將影音訊號經由網路線傳送,同時AOPEN給予施工建議,採用眼平高度安裝設計,讓觀賞者更容易觀看各個螢幕的資訊。也提供了多項建議,讓螢幕免於過熱與減少維修的可能性。
AOPEN選用的硬體:
AOPEN採用了DE6100-P多媒體數位播放系統以及三台DSD42-HE數位看板專用顯示器。

內容顯示規劃

AOPEN針對新竹縣縣史館的需求,提出了包含了硬體、軟體、網路與施工的專業規劃。
採用的硬體:
DE6100-P
DSD42-HE
 

推播系統特色

為了未來的擴充性以及應用的靈活性,AOPEN採用了專業的媒體播放軟體,讓未來可以基於現有架構下持續於擴充設備。

 

2014年2月27日 星期四

Compute Continuum走進數位看板 英特爾創新體驗




科技的發展極大地提高了工作效率的同時,也在改變著我們的生活習慣。消費者已經習慣於網路生活,並希望線上線下擁有一致的體驗。為滿足消費者對於更加智慧、互連生活的需求,英特爾進一步擴展其晶片設計、製造工藝以及軟體能力,以構建個性化的Compute Continuum體驗,將智慧計算擴展到更廣闊領域,全面助力零售、教育、交通、醫療等眾多產業發展。

英特爾認為,傳統的、基於平面表現形式的內容及廣告推送對消費者的吸引力越來越小,互動式的媒體傳播和行銷方式將成為主流。到2015年,預計將有2200萬台顯示幕出現。新興媒體管道—數位看板(Digital Signage)正在迅速發展,無論是在受歡迎程度還是在曝光率方面,目前都已成為僅次於電視的第二大媒體。作為一個互動式媒體傳播平台,數位看板憑藉智慧、精準、互連、可視性強等優勢,進入了越來越多的應用領域,從商場、超市到地鐵、機場,從線下課堂到線上電子商務,數位看板的應用幾乎無處不在,成為Compute Continuum網路上重要的節點,為消費者帶來了更加個性化和生動的感官體驗。 

隨著市場需求的不斷擴大和細化,數位看板的功能也在發生變化。從最初的單純廣告展示,配以有限的內容,每塊顯示幕一個播放器的基本呈現方式,發展到如今以動態多媒體內容顯示,支援收視測評和觸控式人機互動,可遠端/集中管理,可進行精準內容編排、分發的高階數位看板鋪設,數位看板已取得了巨大的進步。未來,隨著數位平台與傳統行業的融合愈加緊密,以及智慧移動終端應用的規模普及,如NFC(近場通信)、QR代碼、App,數位看板將為終端用戶帶來更加出色的交互體驗、及時有效的智慧回應,從而進一步帶動市場收入的增長。 

數位看板行業挑戰猶存
數位看板行業在蓬勃發展的同時,仍然存在兩大挑戰: 
第一,數位看板行業缺乏標準。數位看板技術發展趨勢將集中在嵌入式、多螢幕互動、雲端運算、多媒體等方面,而最終要實現這些技術的應用,標準化是至關重要的一個環節。如何讓硬體、軟體、內容創建、內容交付、廣告以及數位看板網路的搜索在統一的平台上平滑運行,是數位看板行業不得不思考的問題。 

第二,視訊分析技術有待提高。廣告主需要衡量在數位看板網路上進行廣告宣傳的效果。將更加有效的視訊分析技術整合至數位看板網路,可以衡量廣告的效果並提供廣告主希望瞭解的投資回報率資訊—廣告驗證和廣告印象資訊。 

為更好的應對挑戰,讓Compute Continuum走進數位看板,英特爾從以下幾個方面做出努力:

加快數位看板標準化建設 
英特爾開放式可連接規範/智慧插接系統規範:為解決市場在系統構建或者實施方面缺乏公認標準的問題,2010年,英特爾推出開放式可連接規範(Open Pluggable Specification,簡稱OPS),為數位看板行業提供標準化介面,使其維護、升級更加便捷,內容交互更加流暢。2013年9月,英特爾對這一規範進行了全面升級:新一代OPS,即智慧插接系統規範(Intelligent Pluggable System Specification,簡稱IPSS)由一個x86架構的迷你PC組成,採用英特爾Core處理器家族產品,兼具記憶體和硬碟等存儲設備。IPSS可在原有規格上實現英特爾® vPro和主動管理技術(AMT),通過遠端管理、診斷和修復,顯著降低維護成本。配合英特爾內容管理系統英特爾®零售用戶端管理器(Intel® RCM),IPSS可為數位看板在所有細分領域的部署提供點到點的硬體/軟體解決方案。 

聯合微軟推出專為數位看板應用打造的嵌入式技術平台:2010年,英特爾與微軟進行戰略合作,基於英特爾處理器和微軟Windows Embedded Standard 7創建開放式標準平台。該平台可為數位看板製造商和網路運營商帶來出色的靈活性,有助於他們定義並快速創建創新應用,在零售商店、銀行、機場等各種環境中為消費者提供豐富、引人入勝的體驗。

創新數位看板技術與使用模式 
英特爾®虛擬化技術:英特爾虛擬化技術能夠對硬體資源進行劃分,並分配到多個獨立作業系統環境,從而能夠支援在單一硬體平台中存在多個“虛擬”平台。虛擬化支援單一設備同時運行多個作業系統。例如,企業將可以實施多用途終端,在同一平台上同時運行廣告播放器和匿名視訊分析系統,從而節約成本並以最大限度提高數位看板工作效率,有效提高系統運行或資料的安全性; 

英特爾®主動管理技術(Intel® AMT):英特爾主動管理技術是一種基於非易失性存儲、駐留於平台之中的硬體和軟體解決方案。它能夠支援維護部門遠端發現、修復和保護連網的資產。目前主要的獨立軟體發展商均在其產品中增加了對於英特爾主動管理技術特性的支援,同時主要OEM商也紛紛在其平台上實施該技術;

英特爾智慧廣告播放系統:英特爾智慧廣告播放系統首次整合了匿名視訊分析(AVA)與資料挖掘技術,實現了有針對性與互動式廣告播放。基於AVA資料與廣告內容的關聯,其用資料挖掘技術學習廣告播放模型。利用這些模型,系統能夠選取觀眾最感興趣的廣告進行即時播放;觀眾也可以與系統交互,找到並播放自己感興趣的內容。該系統的應用有助於提升廣告投放的效用,從而提升廣告商和零售商的投資收益; 

英特爾內容管理系統(Intel® RCM):英特爾零售用戶端管理器是一個簡單、高成本效益的內容管理系統(CMS),為行銷人士提供了一個簡單的介面,使其能夠在一個安全、可管理的環境內,用幾分鐘時間創建新的廣告和促銷活動,快速自定義內容並獨立控制每塊螢幕。它還允許行銷者在每個數位看板內創建多個分區,支援包括高畫質視訊、Adobe Flash、靜態圖像和網路內容在內的大部分格式,通過在多個消費體驗設備上創造一致、強烈的印象,最大限度提升行銷效果。

英特爾“連網商店”打造智能、互連的互動式購物體驗:英特爾認為,連網商店是個完全由網路連結的環境,從商店的倉儲管理、物流運送、櫃檯收銀、貨物查詢顯示幕、展示貨架、商品試穿、試用面板、消費者購物車到消費者的智慧型手機,均相互連結。通過連網商店,消費者能夠隨時查詢需要的商品資訊,包括存貨、價格,亦能透過智慧手機從網上下載優惠卷。而企業能夠透過整個連網系統分析消費者偏好,即時進行銷售策略或優惠活動的調整,據此發送不同的產品資訊至消費者隨身攜帶的上網裝置中,進行廣告效果的追蹤,從而制定更加有效的行銷策略。

強化數位看板產業生態系統 
隨著數位看板從傳統的“燈箱廣告替代品”向可管理的智慧交互設備轉型,與之配套的產業鏈也在不斷完善和壯大。英特爾已經與數位看板製造商、網路運營商、系統整合商以及終端應用商等合作夥伴建立了緊密的合作關係。

迎接Compute Continuum帶來的產業新機遇 
根據Global Industry Analysts的最新預測,到2017年,全球數位看板系統市場規模將達到138億美元,亞太地區將成為增長最快的市場,複合年均增長率高達22%。

英特爾中國區嵌入式及消費電子事業部總監曾明表示,“數位看板作為嵌入式設計的典型應用,已經從傳統的廣告展示行業逐步蔓延到零售、醫療、交通等多個領域,圍繞數位看板而建立的生態系統正在不斷擴大。數位看板產業的標準化、產業鏈化以及商業模式的創新將給整個生態系統帶來全新的產業機遇。”

英特爾通過攜手眾多合作夥伴深化本地合作,創新數位看板使用模式,拓寬數位看板應用領域,與數位看板生態系統合力迎接Compute Continuum所帶來的全新機遇,以給廣大消費者帶來了更加智慧、互連的互動式應用體驗,使其在感受資訊科技帶給我們的極大便利的同時,享受更加豐富與愉悅的生活體驗,從而最終使全球零售商都能從英特爾技術創新中獲益!

編輯自:  http://www.ds-360.com/news/2014/2/2014_1_13058.htm

2013年3月27日 星期三

CES2013 映射數位看板行業亮點



前言:國際消費類電子產品展覽會(簡稱CES),是由美國電子消費品製造商協會(CEA)主辦,旨在促進尖端電子技術和現代生活的緊密結合。該展始於1967年,迄今已有45年歷史。本屆CES展廳面積達17萬平方米,眾多廠商將在這幾天發佈年度重要新品,觀眾可瞭解當前消費類電子產品和技術的最新趨勢及發展和商業機會。而這些產品將為2013這一年的後續產品起到指向作用。按道理說,Ces展示的都是消費類電子,關注個人應用比較多,但很多也和數位看板行業有剪不斷的關係,其中的新技術可以相互融會貫通。本期特別報導,我們把視角放到了遙遠的拉斯維加斯,從中一窺相關亮點。

CES2013 映射數位看板行業亮點

Ces2013展會上我們看到了不少新鮮的產品,這是整個消費電子行業的進步。不但如此,數位看板領域的相關產品我們同樣看到了希望,比如透明螢幕、智慧桌面等都是需要我們關注的。

福布斯的專欄作者Larry Downes在參觀了CES 2013之後進行了總結分析,他認為可以用一個詞來總結大部分的展示:更多。更多的像素(超高畫質顯示)、更多的連結(互聯家居、互聯汽車和互聯社群)、更多的應用(各種應用、各種地方和各種設備),更多的英寸(顯示器),更多的感測器(自組式機器人)以及更多的自我(一切皆可定製)。

今年的展會更多地聚焦於輸入和輸出技術。新的互動技術可以通過語音、觸控、各種感測器乃至眼球的運動實現輸入,而新的資訊回饋技術可以把數據傳輸到雲端,經過混合、處理和分析之後傳輸回來實現輸出,回饋給使用者。

智能桌面

3M展示的顯示器,其重點不在顯示器本身,而在大螢幕的觸控技術上,這個顯示器僅僅是作為一個觸控的載體出現,在大螢幕上進行多人多點的觸控,這樣的產品並不僅僅是利用在消費用途上,實際上,商業用途對其來說更有價值,比如說多人互動的會議,用這樣的技術可以實現非常好的溝通效果 該公司去年的46英寸顯示幕。這款產品已經支援多達40個同時觸控點,4K(3840×2160)解析度的顯示功能。這標誌著其超越了去年的1080P、20個觸發點螢幕。

表面的投射電容式顯示幕,其運行在有線為基礎的感測器系統,與去年版本不同的是ITO為基礎的感測器,該公司表示,他們在不犧牲性能的情況下擴大尺寸。

聯想智慧桌面專為多人操作而設計,用戶可以將螢幕完全放平,從而獲得最舒適的桌面使用體驗,放平過程中,聯想智慧桌面還可以實現角度無段式調節,固定在任意位置,方便用戶在各種狀態下使用它。而27mm的超薄螢幕,更加節省桌面空間。超大容量電池更保障了它的可攜性和續航能力。而根據用戶需要,聯想智慧桌面還可以在聯想獨有的Aura交互介面模式和WIN8模式之間實現智慧切換。

聯想智慧桌面可以支援各種角度的觸控應用,當用戶將它推下到水準位置,將自動啟動聯想的Aura MUMT(多人互動多點觸控)介面。通過這個簡潔的用戶介面,一家人能在同一螢幕上玩遊戲、學習或者觀看多媒體內容。聯想為其智慧桌面定製有電子骰子、搖杆和推杆等特殊配件,展現了結合體感遊戲和觸控螢幕動作的全新數位遊戲體驗。對於聯想智慧桌面玩家來說,遊戲動作不再僅是指尖和螢幕的接觸,而是身體動作和電子產品的完美結合—這正是聯想的"虛擬真實"方案。硬體方面,聯想智慧桌面Horizon配置27mm超薄螢幕,搭載英特爾酷睿處理器,及NVIDIA GeForce獨立顯卡。軟體方面,Horizon搭載聯想研發的Aura MUMT(多人互動多點觸控)交互介面,該系統可以與Windows 8進行智慧切換。

一家名為 Moneual 的公司展示了一款極具創意的觸控智能餐桌——MTT300 Touch Table PC。據瞭解,這是一款專為餐廳設計的餐桌,人們可以通過觸控進行觸控功能表、點餐的操作,還能直接使用信用卡結賬。此外,它還可以上網,在等餐的時間觸控社交網站或觀看視訊來消磨時光。

Moneual 介紹稱,MTT300 Touch Table PC 配備了一塊 22 英寸的高強度觸控螢幕,搭載英特爾 Atom D2700 處理器和 NVIDIA GF119 顯卡,擁有 2GB 記憶體以及 128GB 固態硬碟。然而令人感到費解的是,MTT300 內置的作業系統並不是更適合觸控的 Windows 8,而是 Windows 7。

這款智慧餐桌確實非常酷,但目前沒有任何關於這款餐桌定價和發佈日期的消息,希望在不久的將來,我們能在附近的餐廳裡用上這款酷炫的餐桌。

試衣鏡

在CES上,還可以看到很多的電子試衣產品。作為一名顧客,你可以在3D的螢幕上看到自己試裝的效果,同時還可以通過操作在半空中虛擬的簡單的按鈕來控制整個過程。

可將複雜的服裝、配飾等產品資料通過圖片資訊上傳至“魔鏡”後臺,介面呈現有上裝、下裝、帽、晚禮服、首飾、眼鏡等等各種商品分類,客戶不用親自去衣架上一個個選擇心儀的服裝,直接站在“魔鏡”前用手指觸摸即可挑選,通過對服裝進行搭配和比對,選擇適合自己的一款或某一單品,而且客戶不用自己親自試身,將服裝穿在自己的鏡像上即可知道試穿效果,可以決定是否購買此商品。

在展會上,FaceCake展示了他們開發的Swivel系統,可以直接讓用戶看到自己換上新衣服的樣子,讓人們站在鏡前輕輕一揮手,鏡中的自己便換了一身裝束,吸引到不少女性參觀者鏡前一試,頗有魔鏡的感覺。

FaceCake是一家行銷技術公司,是一家個人化的互動行銷的先行者和革新者。 FaceCake專有的視覺化演示系統(VDS)允許用戶操縱自己的形象,具有廣泛的圖像變換和動畫功能,不同的產品和服務。VDS中的FaceCake專利的鏡像行銷解決方案的結合提供了用戶特定的,針對性很強的用戶的圖片,前所未有的個性化的產品。總部設在美國加利福尼亞州的Calabasas。

據瞭解,這正是應用了微軟的 Kinect技術,和遊戲軟體再將微軟的Xbox 360控制台,和一個類似鏡子的視訊螢幕連接在一起,創造出的虛擬“試衣鏡”。

運用Kinect創造的“試衣鏡”則正悄然改變著一些時裝專賣店的格局,讓試衣間不再成為必備品。

CES被業界譽為消費電子產品的一場年度盛宴。在這場宴會上,儘管各式“菜肴”層出不窮,時而還會推出一道震驚四座的“招牌菜”,但不可否認的是,隨著近幾年蘋果、穀歌、微軟等大牌“廚師”的相繼出走,這場宴會“風向球”的意義已經顯得不再那麼明顯。但消費類最新技術的應用還是最能吸引目光的,這也對數位看板行業有很大的啟示。

編輯自:
http://www.ds-360.com/news/2013/2/2013_1_10413_1.htm

2012年12月25日 星期二

Window 8出世 加強數位看板互動



Windows 8出世 加強數位看板互動

微軟CEO鮑爾默說:“微軟歷史上有3個重要的日子,第一個是比爾·蓋茨創立公司,第二個是Windows 95的推出,第三個就是Windows 8誕生。”近日,微軟公司正式發佈新一代桌面作業系統Windows 8,被定義為“影響產業轉折”之作。

眾所周知,微軟下一代Windows最大的賣點就是用戶介面和平板電腦的引入,從“Metro”介面可以看出,微軟準備充分利用這一優勢。微軟這次也是準備發力與平板電腦市場,形成與 iOS、Android成為三足鼎立的態勢。

WIN8在WIN7的基礎上重點改進了用戶介面,除了適用於桌上型PC,還針對筆電、平板等帶觸控螢幕的設備進行了優化設計。雖然當前的WIN7用戶介面支援一些多點觸控操作,但是功能表和按鈕都是為滑鼠輸入而設計的,用戶觸控體驗感較差。WIN8的用戶介面實現了重大改進,採用色塊狀的按鈕和觸控手勢,適應觸控操作。WIN8還具有觸控手勢實現來螢幕縮放功能、關閉應用程式等功能,使得以“手勢觸控”為基礎的WIN8系統能夠迅速關閉正在運行的應用程式,能夠在螢幕上輕鬆的實現分組處理、增減應用軟體、移動檔等功能。

談到數位看板,Win8也可以應用,被一些廠商已經捷足先登了,下面我們就來看看,Win8和數位看板有哪些故事,可以發生那些化學反應。

觸控作業系統  加強數位看板互動

多點觸控技術是Windows 7的一個亮點。但很可惜,市場上沒有這麼多且廉價的支援多點觸控的顯示器,使得這個亮點形同虛設。而且從視訊上來看,手指也僅僅第二個滑鼠而已。Windows的介面歷來都是為滑鼠而設計的,怎麼可能會適合手指呢?所以,我們又把希望寄託在了Windows 8身上,因為Windows 8的推出,有可能正趕上多點觸控顯示器大規模上市。只要微軟堅持在Windows 8裡加入並強化多點觸控技術,Windows 8就有可能成為一款真正的觸控作業系統。Windows 8觸控作業系統的完善,可以使數位標牌的觸控體驗更加流暢。

雲端讓數位看板向雲邁進

雲端模式使得未來的雲時代需要一種基於Web的作業系統,這種系統依靠分佈在各地的資料中心提供運行平臺,而應用這種系統平臺則通過網際網路。這種架構模式使得在未來的雲端時代,強大的終端將變得不再必要。我們甚至僅僅依靠一個顯示器、一個滑鼠和一個鍵盤就可以實現今天終端能實現的一切功能,當然,這種情況是需要很高的網路頻寬才能實現的。微軟的Windows Azure的雲端作業系統,就是在這樣一種思路下開發並發佈的,該系統也是微軟試圖像今天主宰個人作業系統市場一樣,主宰未來的雲端作業系統市場,並為未來雲端之戰抓取戰略籌碼。

Windows 8將會推出雲端伺服器版,這表示Windows 8的雲端伺服器版將有可能會是Windows Azure,這代表Windows 8會與雲端有直接關係,因為這項技術有太多誘人之處(最大的誘惑大概就是,雲端運算能顯著減少作業系統對電腦的配置要求,Windows系列的作業系統一直有配置要求過高的詬病),讓傳統作業系統與雲共處也不是一個壞主意吧。

全新的任務管理器

Windows 8將自帶和系統更加協調的任務管理器UI以及更強大的程式管理機制,令用戶更加方便。完善安全的管理機制也將將會更有效的避免“藍底白字”等情況發生。

多平臺邁進 支援ARM架構

在CES 2011上,微軟正式宣佈,下一代Windows系統(Windows8)將支援來自Intel、AMD和ARM的晶片架構。也就是說,下一代Windows系統還將支援來自NVIDIA、高通和德州儀器等合作夥伴的ARM系統。微軟表示,這一決策意味著Windows系統開始向更多平臺邁進,包括平板機。

在x86架構方面,Intel和AMD將繼續他們在低功耗SoC(System on a Chip)系統方面的設計,並且全面支援Windows,包括對x86應用程式的支援,SoC架構將在與Windows平臺的結合中在節能方面取得重大進展,比如最近宣佈的第二代Intel Core處理器家族和AMD的Fusion融合APU。在ARM架構方面,微軟已經確定了第一批合作夥伴:NVIDIA、高通、德州儀器,他們將負責為下一代Windows系統生產ARM處理器。

手勢觸控

微軟Windows 8將具有觸控手勢關閉Metro applications功能。

這一功能使得以“手勢觸控”為基礎的Windows 8系統能夠迅速關閉正在運行的應用程式,但是在此前微軟的Windows 8開發人員預覽版中,並不包括這樣的功能和軟體來關閉應用程式。

預計微軟針對Windows 8還將開發更多的“手勢觸控”功能,將使得Metro applications具有身臨其境的感覺。比如微軟正在設計螢幕縮放功能的“手勢觸控”,以方便Windows 8用戶能夠在螢幕上輕鬆的實現分組處理、增減應用軟體、移動檔等功能。

建碁打造最新Win8應用平臺

在2012第四屆上海數位標牌及觸控查詢技術展會上,建碁AOpen展示了搭載Intel最新Sandy Bridge平臺技術媒體播放器DE67-HA,該媒體播放器外形小巧,採用了低噪音、低耗電設計,完全符合現下的節能省碳之潮流。架構方面,該產品採用開放性的CPU架構設計,並應用最新的WIN8應用平臺,不僅讓圖形顯示更快速還提升了3D及繪圖運算能力。

結語:win 8作為微軟最新一代的操作系統,在操作體驗上有了很大程度的提升,已經有不少廠商捷足先登,搶佔制高點,率先接觸應用了Win8系統,也許,這剛剛是起跑線,堅持到最後並將完美運用的才是最後的贏家。

編輯來源:
http://www.ds-360.com/news/2012/11/2012_1_9694_1.htm

2012年9月28日 星期五

觸控技術改善人機介面



觸控螢幕正在迅速成為人機互動介面技術的最佳選擇,被應用在零售、工業、汽車、醫療、數位訊號顯示等不同行業。

這一技術日益廣泛的應用在一定程度上受智慧型手機異乎尋常的成功的鼓勵。智慧型手機實現了完全觸控控制,極其簡單易用。這些性能使得人們對互動式顯示在其他環境中的應用有了更高的期望。

與傳統的鍵盤和滑鼠相比,清晰的觸控顯示方式具有更多的優點。除了提供直觀的用戶互動功能,優良的觸控螢幕還能簡化整個系統的設計,減小系統的尺寸,降低材料費用,減少在整個壽命週期中的維護。

1、觸摸控制器的重要性

工程設計人員往往花費大量時間來考慮哪一種觸控技術更適合特定的應用和操作環境。

這並不奇怪,因為有很多不同的技術可供選擇。然而,選擇正確與否將會極大地影響終端產品。例如,電阻和一般的電容技術方案成本較低,初看起來很有吸引力。然而,由於這類技術的元件位於螢幕的前表面,它們不適合戶外應用,也不能被用在易於受到意外損傷或者浸濕的場合。其他諸如紅外線、光學、表面聲波等技術都需要在螢幕周邊配置框架,因而影響了產品的美觀,而且在凹槽處聚積的灰塵和髒污易對功能產生不良影響,突然的衝擊或者持續的震動會使感應元件產生誤差。考慮到這些不利因素,設計人員不斷尋求更好的解決方案,希望觸控感測器能夠在自身內部或者防護層下得到完全的保護。

然而,雖然感測器的適應性是設計過程的一個關鍵部分,還有其他很多因素需要考慮,例如同感測器相連的觸摸控制器的性能。作為觸控系統的大腦,這一關鍵部件負責收集和翻譯觸控螢幕傳來的資料,然後將資訊傳輸到電腦主機。如果控制器不能有效地工作,即使觸控螢幕系統配有最高級的液晶顯示、最強大的電腦、最完善的觸摸感應設計,其功能也會大打折扣。

2、觸摸控制器的發展

由於觸控技術正在變得越來越普及,即使最先進的觸摸控制器也需要得到進一步的發展,以滿足更高的性能和更多的功能的要求。促進控制器技術發展的因素包括以下幾個方面:在大螢幕上實現更快的反應時間,從而優化用戶與螢幕的互動;改善螢幕的清晰度和觸控精度;實現複雜的多重觸摸資料處理;減少部件數量,使系統設計流線化等。

使用高度整合的控制器,能把很多離散的部件組合成單一的專用積體電路(ASIC),將有利於減少設備的碳足跡,同時通過增加設備佈局的靈活性和測試的簡單性簡化設計。如果實現了控制器的高度整合,客戶甚至能夠把控制器的晶片組納入自己的主機板。部件數目的減少還意味著更少的潛在故障和更高的可靠性。

與高度整合同時發展的另一個趨勢是應用高性能的微處理器來製造控制器,因而使控制器擁有更大的存儲能力。由此而改善的資訊處理能力將被用來提高反應速度和精度,支援先進的控制演算法,實現“同時多點觸控”的功能。

多點觸控功能的益處已經被平板電腦所證明。微軟的Windows 7系統開始就具有支援多點觸控和手勢識別的功能。

其他行業對多點觸控功能的需求也在發展,而且這種需求會持續增強。通過多點觸控,用戶可以拖放圖示,剪貼文字,轉變圖形。多點觸控促成的手勢識別還使得用戶能夠進行螢幕挑選、縮放和旋轉移動,從而使照片瀏覽和三維設計等應用成為可能。

由於對觸控技術的需求正在不斷增長,觸控螢幕傳感解決方案和與之相連的控制器的進化會進一步加快。新的高性能、高度整合的觸摸控制器必定會導致觸控螢幕系統功能的顯著改善,使其運行更快、更精確,更好地利用印刷電路板的空間,簡化生產過程中的採購和庫存管理,並且使生產和測試過程更加簡單。

下一代的控制器將能提供新的高水準的功能,包括同時多點觸控和現場套裝程式升級,從而推動更加豐富的人機對話時代的到來。

編輯自

觸控技術改善人機對話用戶介面
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2009年11月25日 星期三

建碁AOpen發表Window 7的最佳使用平台- XC mini GP7A



建碁AOpen發表最新一代超離子平台miniPC-黑豹機XC mini GP7A。XC mini GP7A為AOpen第一代使用CPU結合GPU的小型電腦,除與建碁AOpen之前所發表的miniPC具有相同省電、靜音、高效能的獨有特色外,由於 GP7A採用nVIDIA® Geforce 9300顯示晶片因而在畫面顯示上更有突出的優異表現,實為Window 7的最佳使用平台。XC mini GP7A同時也完整支援使用Socket P的高效能筆記型電腦中央處理器Intel® Core™ 2 Duo (Penryn) and Celeron™ Mobile CPU等雙核心64位元處理器,及最新雙通道DDRIII記憶體模組,大幅增加運算效能,使miniPC輕鬆勝任需要高運算效能之應用環境。

在動物世界裡,豹是貓科動物裡體積小、具有神秘色彩,且每小時高達110km的奔跑速度。豹的形象代表著精確、速度、力量,同時有著高貴優雅氣質。建碁AOpen的XC mini GP7A正如同黑豹般擁有內藏強大運算效能,細緻的黑色鏡面質感,及機器運作時的極致靜音,醞釀一種無聲而強大的力量。

建碁AOpen XC mini GP7A採用了nVIDIA® 新一代MCP7A-LCP晶片組設計,支援Intel® Core™ 2 Duo (Penryn) and Celeron™ Mobile CPU等雙核心中央處理器與Microsoft® 最新Windows 7作業系統,此外,XC mini GP7A 設計有HDMI及1080P高畫質輸出訊號,加上Geforce 9300的加持,在3D BenchMark 06有相當亮麗的成績表現,直接播放網路影片也極為流暢不停頓,為一般離子平台所無法比擬的。有了高畫質享受音質需求更不在話下,XC mini GP7A配備有5.1立體聲道輸出,使您享受電影或遊戲時更有身歷其境的感受。e-SATA及mini Card接頭則提供更豐富的擴充性,使用外接設備更便利。XC mini GP7A在主機板設計上亦採用高精準度元件,高品質固態電容能降低電源雜訊增加穩定度,同時使用防EMI值更高的包覆性線圈而非開放式線圈,提高效能的同時亦能守護您的健康。特殊電路設計使機器在關機狀態僅有0.7瓦的耗電量,比起一般1.7瓦~3.0瓦足足少了一半之多,為您的荷包把關。

建碁AOpen XC mini GP7A在不犧牲任何效能、及維持絕佳散熱性能的前提下,成功的整合到僅有1.82公升的體積中,同時內鍵光碟機設計,大幅省卻桌面空間。建碁AOpen 體認到實際使用需求,在I/O接口上設計有支援雙螢幕的D-Sub及HDMI,e-SATA,Gigabit Lan及足夠的USB擴充插座,6合1讀卡機,此外還裝置有mini card的擴充槽,可供消費者選包括傳統電視調諧器、數位電視、藍芽模組或無線網路模組等等的擴充介面,以增加小型電腦的應用彈性。除傑出的效能及設計外,在靜音方面更採用建碁AOpen獨特設計的低噪音高轉速風扇及純銅高傳導側吹風扇,使系統運作時的噪音降低至26db,使您享有舒適的視聽環境而不被噪音所干擾,符合當今環保議題,也為建碁AOpen “go Samll,go Green”的訴求增添一款生力軍。