2013年7月15日 星期一

淺談液晶數位看板需要怎麼去維護保養?



近年來液晶(LCD)數位看板廣受消費者青睞,因此大量的液晶數位看板出現在市場中,伴隨著液晶數位看板的大量使用,其維護工作也越來越受到重視。液晶數位看板需要怎樣去維護呢?

一、由於液晶數位看板多數使用於公共場所,電壓不穩可能造成設備損傷。建議使用穩定的市電,切不可和電梯電源等大功率設備共同使用一個電源。如在電壓經常不穩定的地方如:地鐵站、公車上等,請務必使用相應的穩壓設備進行穩壓,否則易造成數位看板不穩定工作,甚至會燒毀數位看板。

二、除了符合工業防水、防塵等級的數位看板外,不要將產品暴露於高濕、多塵的環境中,以免影響產品的正常使用。

三、切勿對液晶數位看板進行自行拆卸或修理,以免高壓觸電或其他危險,應由專業的維修人員來完成所有的維修工作。

四、在清潔液晶數位看板螢幕前,請先關閉或拔掉電源線,確保數位看板處於斷電狀態下,用乾淨柔軟的布輕輕的擦拭(如擦眼鏡的布),切勿在螢幕上直接噴含揮發性物質的噴霧劑。

五、如長時間不工作,請將電源關閉;或直接拔掉電源。

六、不要將數位看板殼體上的通風孔、音響孔堵塞。切勿將數位看板使用在散熱器、熱源或其他任何可能影響正常通風的設備附近。

2013年6月24日 星期一

提升LED電子看板壽命 整合保護電路不可輕忽

電子看板(digital signage)由於設置場所差異,若是在戶外,大多會選擇使用辨識度更高LED材料組建,若是室內,則LCD、PDP等平面顯示器就會成為首選。但基本上應付大尺寸的裝設需求,目前不管室內/室外選用LED電子看板應是兼具成本效益的選擇,但LED發光元件畢竟在運行時會產生高溫,為了保護設備、延長使用年限,對應的整合保護電路就不可輕忽...

LED digital signage其實在生活中相當常見,因為只要牽涉到戶外或是大尺寸廣告訊息、資料訊息呈現,使用LCD或PDP這類平面電視進行畫面組構,雖然一樣可以達到尺寸放大的展演效果,但組構電子看板的屏幕成本卻不見得能夠負擔,評估使用效益與成本還是LED數位看板更具競爭力。
  
高階LED數位看板為了提升顯示效果,通常會使用大量LED發光元件排佈呈現畫面,也因此造成顯示模組溫升較高,必須搭配恆時主動強制散熱設計改善。ADI

數位看板設置環境惡劣


而為了提升LED數位看板的展示效果,通常LED數位看板會選用高亮度、高功率的顯示模塊進行整合,對於模塊裡頭單一LED發光元件的亮度要求越來越高。但亮度提升後相對也會使得該整合模組的運行溫度會因此提高,若LED數位看板裝設環境在無遮蔽物的頂樓、道路兩側,LED數位看板設備受風吹、雨淋、烈日曝曬,難保不會因戶外日夜溫差大而導致LED數位看板單位顯示元件材料劣化,致使LED元件發光效果提早出現光衰現象。

此外,投資LED數位看板硬體設備,先不論展示區段的架設環境租金成本,基本上LED數位看板的料件、顯示模組、數位看板控制模組、電力線佈設與網路通訊整合,投入的成本動輒百萬,對維運業者來說負擔也相當重。

因此,在選擇LED數位看板解決方案前,仍須針對顯示模組設計、維運設計、組構模組化設計、網路通訊設計等各方面一一檢視,尤其是設備的安全性監控設計方案更為重要,與隨時透過網路遠端遙控資料傳輸與電子看板運行狀態自我檢查等設計機制,都是評估重點。 霓虹燈型看板展演效果有限、動態偏低

早期的資訊看板大多會選擇霓虹燈進行建構,但以霓虹燈為基礎的電子看板實際上在動態表現感覺較死板、不活潑、動態不足,展示設備的呈現內容無法吸引人關注,導致廣告收益也因此受限。

現在這類大型看板版位、區位相對搶手,廣告業者為了加速回收投入資金,也願意投入更高的建置成本部署LED數位看板,利用高度動態、內容呈現高自由度的LED數位看板優勢,解決以前霓虹看板塑型難度較高、內容過於單調的問題,再搭配無線網路、網通專線等遠端控制與監看LED數位看板展演狀態,甚至還能利用雲端服務即時更新LED數位看板所呈現的廣宣素材,使用彈性較霓虹看板更高。

如果就LED數位看板之實用性、便利性觀察,LED數位看板的展示特性已完勝CCFL霓虹燈管式的數位看板,只是LED為採用固態光源式驅動,驅動形式與冷陰極管的高電壓電子驅動形式完全不同,系統設計為將市電(交流電)轉換成直流電、搭配高電流驅動光源材料,反而在電路設計安全方面,需要針對LED數位看板使用電能狀況慎重評估與考量。也因LED數位看板的組建成本相當高,因此,導入應用的企業或單位,大多對其的使用壽命期待更高,好藉以拉高廣告版面的使用成本!


LED數位看板具高度動態表現  播放精緻動畫、廣告更吸睛


為滿足戶外廣告業對LED數位看板的投入回收期待,LED看板規劃工程師必須考量電子看板的產品壽命、維護成本與相關變化參數,必須從電源管理、功率密度、驅動電路過電壓保護、LED數位看板模組過溫保護等設計重點,在LED數位看板發生問題的初期即時發出警訊,利用自動化區塊模版的主動式安全管理控制機制,避免設備損壞災損擴大,確保廣告商的投資能確實回收,但LED的固態光源架構獨特性,也為LED數位看板帶來更多保護電路的設計挑戰。

LED在看板設計,在驅動電路若未能增設過載問題偵測與問題改善,通常因為驅動顯示模組的電流相當大(需維持高亮度呈現),若無適當安全機制設計,很容易就會因為過載導致設備受損!一般中小型LED看板設計方案,通常會使用線性驅動維持LED元件發光所需電能,但線性驅動畢竟只能用在中小型系統,若在大型LED數位看板系統設計,則必須改採能源轉換效能更高的交換式電源供應LED光源使用。


驅動LED數位看板電力消耗高  電力系統也須增設安全保護機制


而在交換式電源部分也可搭配保護電路設計,在模組內可以搭配限流電阻,避免故障模塊裡頭的元件損壞透過供應電流限制,減少模塊問題擴增,減低維修成本,而更務實的作法為搭配PPTC(Polymeric Positive Temperature Coefficient)安全保護元件(可復式保險絲Resettable Fuse),因應模組PCB周邊環境溫度驟增時,自動變化成高阻抗狀態,藉此達到限制電流過載的設計目的。

PPTC元件本身特性可在出現電流過載狀況時,即時透過環境狀態產生高阻抗,形成電流限制效果,防直過載問題影響到周邊正常顯示模組或設備,除非原有的模組電路已存在的過載問題經維修排除,PPTC保護元件才會恢復原有的低阻抗狀態(俗稱復位),令電源電路輸出正常狀態。

此外,LED數位看板採行大量高亮度LED元件,因此設備機組對於「溫度」的安全要求相當高!尤其是LED數位看板設置環境通常在高速公路兩側、大樓住宅頂樓,若溫度控制安全性偏低,也可能因為設備問題導致火災災損發生。由於LED為使用固態光源原理,是利用PN接面偏壓產生光輸出反應,PN接面在發光過程本來就會產生溫升,如果LED元件產生的工作溫度無法快速散逸,或是持續使展示模組暴露在高溫下運行,將加速整個LED數位看板部分顯示模組的光衰發生。

LED展示模組搭配主動散熱  單位顯示模組也需有運作安全監控


常見作法會在LED數位看板內部針對顯示模塊進行主動散熱,一方面避免展示模組出現過溫影響元件或模組壽命,減緩光衰問題影響,而在LED數位看板內部也可搭配PPTC被動保護設計感測關鍵驅動電路的工作溫度表現,當部分模組出現異常高溫也可即時利用PPTC元件發現同時啟動安全保護機制,避免顯示模組出現過溫影響壽命,甚至燒融的公共安全問題。

尤其是超過七成的LED數位看板多設置戶外,若是高動態的全彩動畫展演型LED數位看板,所使用的屏幕解析度會要求較高、LED發光元件排佈會較密集,因此LED數位看板在顯示模組的本身的溫升就相當驚人。多數的設計方案為減緩LED發光元件因高溫而減少使用壽命,所搭配的主動散熱系統多數會採用全時運作方式持續給予顯示系統充分的散熱支持,只要電子看板啟動運作,散熱系統即同步進行強制氣冷,即便此舉將造成LED數位看板整體耗能損失,但卻可以使LED數位看板的個別顯示模組能有較佳的運作環境,同時也可以避免溫控安全機制誤動作造成設備頻頻出現過溫保護假警報問題。

原文網址:
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?cnlid=13&id=0000338817_BA67GHR12CPSCL6WR07JL&cat=65#ixzz2XBxpR1PL

2013年6月20日 星期四

數位看板加速普及 創新應用蘊含無窮商機

生活中處處可見數位看板(Digital Signage, 簡稱DS)的存在,數位看板儼然已成為新興的傳播媒體載具,更是強大的行銷平台與競爭利器,且隨著營運效率的提升、系統單價的下跌、系統整合功能的逐漸強 大,以及大尺寸LCD、PDP面板價格的逐年降低,再結合廠商在營運及行銷模式上的創新發展,數位看板的應用更見普及。

根據市場研究機構預 測,2013年全球數位看板市場規模年成長率仍上看2成以上,2013年數位看板市場值預計將達到7億美元左右,且2015年之前將達到1,000萬台媒 體播放器的規模,連結的數位看板將達到2,200萬台。數位看板的市場潛力不容忽視,為協助業者確切掌握最新趨勢及龐大商機,台灣數位看板多媒體聯盟 (Digital Signage Multimedia Alliance Taiwan;簡稱DSMA Taiwan)今年再度舉行「2013數位看板論壇」。

事實上,這已是DSMA第五度於台北國際電腦展期間舉辦此論壇活動,且今年度為擴大論壇規模,更委由DSMA國際事務標準組、硬體設備開發組分別邀請來自全 球各地具代表性業者擔任講師,其中包括來自英國DailyDOOH、SCALA亞太區、美商INTEL及澳洲Red Digital Management,當然還有台灣本地的綠創科技等,這些代表性廠商分別以不同的專業位置,針對產業趨勢、市場、產業標準、解決方案及使用者經驗等議題 發表精闢演說。

DSMA力促產業整合及擴大價值鏈
在開場致詞時,數位看板多媒體聯盟會長鄭乾池 指出,ICT產業在近年面臨極大的變局,傳統個人電腦產品節節敗退,促使許多廠商都積極尋求轉型,而數位看板正是頗受矚目的新興應用。為協助台灣業者藉由 全球產業的合作,進一步提升數位看板產業國際競爭力,進而在此領域佔有一席之地,DSMA希望以更有彈性的組織運作,朝向更多元化的廠商跨業整合及有效擴 大產業價值鏈等,為新一階段產業推動目標。

DSMA是在經濟部工業局的指導下,由資策會號召台灣ICT相關業者正式成立,希望透過整合台灣 面板/顯示器、工業電腦、數位內容、系統整合、廣告媒體通路等業者的異業整合與跨業合作,開創出新興應用整合服務,達到軟硬加值成效,並協助業者掌握國際 標準發展趨勢,以全球市場為最終銷售目標。DSMA Taiwan總會員數迄今已超過160家。

超高畫素激發創新概念
在論壇中,首先登場的是DailyDOOH總編輯Adrian J Cotterill,做為數位看板產業的媒體觀察者,他提出「創新」將是這個產業接下來最重要的事,因為GigaPixel的時代已然來臨,相關業者必須 思考如何將如此高的畫素應用在”Something”上,而非僅是做為「螢幕」,也就是承載GigaPixel的形式可能是你的牆壁,或是你的桌子。

為了實現創新,他認為免費、開放式(Open Sources)、跨平台的數位看板播放軟體才能實現百花齊放的產業榮景,而Open Splash正是關鍵所在。稍後登場的Stephen Borg也強調數位看板的有趣,就在於它可能化身為各種形式的應用。Stephen Borg為Red Digital Management管理數位策略總監。

Stephen Borg強調在他們為各個公司品牌制定行銷策略時,必須縝密思考如何利用數位科技來支援品牌,而在這當中,數位看板常常是極好的策略性工具,由此可知數位 看板的市場潛力之大。Stephen Borg也展示了該公司的專案成果,其中的數位看板可能出現機場、展覽場、捷運、賣場、旅館、便利商店及百貨公司等,顯見室內型數位看板今後數年將具有極 高的發展潛力。

新技術催化出更具互動性的數位看板
針對形形色色的各種應用,甚至是至今仍未現身 的創意點子,全球最大數位看板解決方案商SCALA,已針對各種產業應用區隔提供客製化服務。SCALA亞太區副總裁Guillaume Proux指出,透過完善的軟體解決方案,無論是何種形狀或形式的數位看板都能輕易連結各種內容及資料來源,且現有的軟體管理能力已可擴及多達1,000 片的看板,這些看板甚至是可能分布在全球各地。

Guillaume Proux強調,現階對於數位看板的期望已非僅是呈現訊息即可,更重要是它必須能夠針對特定族群傳遞動態訊息,並即時傳送重要資訊,藉以增加銷售量。另外,他也指出數位看板近年最大的變革之一無疑就是觸控功能的加入,驅動了許多創新應用的發展。

英特爾(INTEL)亞太區嵌入式產品事業群總監Steen Graham則從智慧系統角度切入,談及零售業如何利用數位看板增加銷售力道。他指出,智慧系統這類裝置可自主連上網際網路、執行原生或雲端上的應用、以 及分析收集到的資料。根據IDC的調查報告,智慧型裝置在未來10年預估將成長到200億台。

零售業借重智慧系統的導入

英特爾(INTEL) Steen表示,將智慧系統導入零售業中,可以看到許多零售商已著手將Intel的Audience Impression Metrics Suite (Intel® AIM Suite) 套件整合至數位看板解決方案中,如此一來,他們能快速變更招牌內容以迎合各地區消費者的喜好,並提供更加個人化的購物經驗。且AIM Suite還能自主收集購物者資料,讓零售商能更精準地評量行銷成效。此外,為了加速數位看板的評估流程、降低成本、並讓客戶更快把產品佈建在零售等各領 域市場上,英特爾並提供數位看板評估套件。

會場中展出了採用英特爾解決方案的數位看板系統,與合作夥伴前線媒體及友達一同打造的超薄雙面互動式資訊站。前線媒體是台灣數位看板媒體龍頭業者,該公司專注於數位看板媒體營運多年,是台灣眾多數位看板媒體中聯播看板面數最多,且佈建遍及全台各縣市的業者。

此 互動式資訊站採用了英特爾嵌入式系統的三項技術,分別為Open Pluggable Spec (OPS) 開放式易插拔規格,Intel® Active Management Technology (Intel® AMT) 主動管理技術及Intel® Audience Impression Metrics Suite (Intel® AIM Suite) 套件。OPS可簡化安裝程序,使系統更容易更新;OPS配合Intel® AMT,可由中央系統管理人員遠端監控機台播放狀況,不但避免了過去面對機台故障或是維修所造成的資訊空窗期,也節省在人力成本上的花費。再 者,Intel® AIM Suite匿名視訊分析技術則能精準捕捉收視狀態,判斷收視族群年齡及性別等資訊,廣告發揮最大效益。

台灣ICT產業放手一搏

隨著技術的成熟及標準的確立,數位看板將在未來快速普及。在龐大的數位看板價值鏈中,各個環節的交互激盪,將引領出更多創新的應用形式及服務,這將是台灣ICT產業的一大機會,發展前景值得期待。


編輯來源:
2013/06/14-宋欣穎
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?id=0000338604_V597GXDJLW1T2Y55ZC0K6&ct=1

2013年6月16日 星期日

2013 - 數位看板廠的考驗年



曾經,在新媒體颱風的橫掃下,第一波數位看板廠商「揭竿而起」,由於利潤頗豐,很多人賺到了第一桶金」,用行業一位老闆的話說,那時候連豬」都能飛」起來。

當年高解析、大萤幕、遠端資訊發佈被視為行業技術的革新,大家以擁有框架2.0、電子海報、多媒體播放器、多媒體資訊發佈系統等新產品、新技術為驕傲。而直立式螢幕、落地式廣告螢幕、窄邊框、超薄LED、流線弧形、五顏六色的面板等廣告機造型,在不同時期引領受眾的審美習慣,硬體設計被提升到相當的高度。

當時國際晶片、面板、PCTV等廠商,無不摩拳擦掌,一副咄咄逼人的架勢,國內相關上市公司和知名IT管道商也吹號集結,行業媒體更是煽風點火,傳統廠商大有四面楚歌的困境,仿佛大戰即將來臨。一個關鍵字點擊一下要花費廠家幾十塊錢,一場展會輕鬆耗費廠商幾十萬的花費,一個新品從模具到推廣耗資達數百萬元!

但一場關於內容的討論至今沒有下文,一場關於標準的研討至今懸而未決,一場關於模式的爭論至今只是紙上談兵。今天,液晶新媒體所剩無幾,高利潤時代已經一去不復返了,為了爭奪一些「國」字頭的媒體客戶,廠商不僅收不到定金,甚至還有付給他們一大筆「保證金」!

目前數位看板完全在PC的架構上,要啥有啥,攝影鏡頭、無線網卡、印表機、觸控等,裝上什麼系統便有了不同名字:裝上讀報系統就是電子閱報欄、裝上教育系統就的教育觸控一體機、裝上試衣系統就是電子試衣鏡、裝上氣象系統就是氣象預報看板、裝上點菜系統就是電子點菜看板。而數位看板的外觀清一色的蘋果造型、清一色的LED超薄與清一色的超窄邊框,即便是中國廣東諸多小廠家也能「造」出蘋果的工藝!

今天,數位看板事業部在國際大組織下流產的流產,觀望的觀望。在中國國內,在屈指可數的幾家數位看板廠商里,有的導入通路戰略專心做OEM、有的孤注一擲投身全行業間的合作、有的轉型服務和資本運作、有的轉型教育、監控、服務等周邊產業。但都面對相同的問題,就是現金是前所未有的稀少,收客戶的專案款難、供應商的貨款一拖再拖,企業參加一個大型展會都捉襟見肘!

美國的數位看板協會成立近十年,行業分工已非常明確;歐洲的數位看板系統已非常完善,靠內容和維護收費的模式已經成熟;如果說華人缺乏想像和創意似乎也不妥當,至少我們在十年裡創造了四代數位看板技術,創造了千種產品外觀,創造了近百億的市場規模!在秩序混亂和白熱化競爭中,我們能想到改變贏利模式,想到內容創意和細分頻道,想到整合周邊技術和融入行業,想到相互合作而非競爭,但這些只是想到,我們還缺乏行動!

2013年,對健在的數位看板廠商來說,如果還沒有找到自己的「一技之長」或生存之道,那麼,在這場關係命運的考驗中必定一敗塗地!下一個十年,我們都很多事情要做,成立協會,制定標準,擺脫硬體和價格束縛,轉向新的具有核心競爭力的贏利模式。不可否認,下一個十年道路很坎坷,戰國紛爭結束之後將是新的「三國演義」!(作者為行業資深人士)

編輯自;
http://www.ds-360.com/news/2013/6/2013_1_11200.htm

2013年5月30日 星期四

未來是彩色的 數位看板企業如何實現轉型升級



國內大部分數位看板企業目前都處於成長期,都面臨著如何規模化及可持續發展兩大成長瓶頸,突破成長瓶頸就意味著必須面對轉型升級的抉擇。

縱觀整個數位看板行業的發展形態,國內數位看板企業的轉型升級,或從代工到自主研發、自主品牌或提升產品與服務的品質與價值、從產業鏈低端向高端升級,或從製造延伸至服務,或整合產業鏈上下游相關資源,或從粗放經營到精細管理、升級風險管控能力體系。

企業轉型的本質

企業轉型就像自然界的生物進化一樣,屬於自然規律。正如自然界物種滅絕的根本原因是其不能及時進化以適應外部環境的變化一樣。現實中的企業轉型絕不僅是目前全球競爭的臨時需要,而是面對市場經濟的迅速發展及行業成熟規律下企業的自然行為與必然選擇。

企業轉型,對成長型企業而言,其轉型的過程就是完成從創業到成長,從成熟到規範成熟的企業生命體的進化。其本質就是企業從單一產品和簡單環節的低級或初級的價值創造狀態,向組合產品以及多環節整合的高級的價值創造狀態的轉變和進化。

企業的成功並不是贏在起點,而應該是贏在轉捩點。


轉型對於一個不斷成長的企業而言是必須經歷的過程。凡是想有所作為的企業,不僅不能懼怕其中的艱險,更需要在轉型中不斷尋找到適合自己的道路和方向。

轉型突破口


轉型是痛苦的,必須要戰勝成長中的各種艱辛考驗。一定程度上可以將轉型視為企業的二次創業,企業的首次創業是指在市場導入期,解決了企業的生存問題。企業發展壯大後,市場對企業的要求也會有所變化,隨著,市場速度的提高和競爭對手實力的擴充和增強,二次創業則是企業為了解決發展問題而作出的必然選擇。這一步是至關重要的,若能成功,企業將走上發展的正軌,為企業能帶來更大的發展和成長空間;若失敗,將慘遭退出市場角逐的厄運。可見,轉型升級意味著將企業再一次推上了生死關頭。

就企業轉型升級的突破點,目前數位看板企業主要是從三個方面入手。

一、產品方面。結合數位看板市場未來的發展趨勢,尋找相關的代表未來發展的新技術或新產品,如觸控一體機、透明螢幕、戶外高亮數位看板等。

二、管道方面。結合企業現有的相關的經銷管道去瞭解客戶的有沒有新的需求點,該需求點具有比現有產品有更高的價值和更大的發展空間。

三、經營方式。在經營思路上進行創新,找到一條適合自己企業發展的一種模式,但切忌隨大流。改變原有的低成本的來料加工模式,從成本優先型轉變成以產品品質、品質,品牌價值優先的經營模式。

轉型遵循的原則


企業處於不同的發展時期,有相應不同的戰略管理重點。企業創立之時是導入戰略的關鍵時期。成長期是檢驗原有戰略正確與否的一個時期,也是及時調整和優化戰略的一個關鍵時期,錯過此戰略優化時機,企業或許因為戰略的冒進而快速成長,過早進入成熟期,或許因為戰略的保守而停滯不前,錯失發展壯大的時機。成熟期是企業發展的黃金時期,戰略導入的重點是戰略的持續和升級,最終目的是保持企業穩定發展,延長成熟期時間長度,避免過早進入後熟期和衰老期。處於衰老期的企業,戰略導入的重點是退卻,可選擇業務收縮、出讓、公司終結等方式。對待處於衰老期的企業,企業領導者要有正確的心態,不要留戀,不要死守,不要企望企業能“返老還童”,果斷退卻才是明智的選擇。戰略退卻運作得好,能使企業有一個善終,實現投資殘值回收最大化。

提前預知處理化解改革後有可能出現的矛盾和衝突,不僅要能夠減輕企業的轉型成本,同時,還要能夠減少轉型的風險。籠絡人心,縮短轉型後的市場磨合期。企業在進行轉型的時候,可以遵循如下原則:

原則一:增強企業核心競爭力


在企業轉型失敗的案例中,可以看到企業在轉型時往往容易陷入一個誤區:不少面臨轉型的企業將轉型的焦點單純地放在擴展產品線層面上,這樣往往令企業在面臨二次創業問題時,常會因長期對生產的過度重視,而延伸生產了諸多分支產品,卻忽略了產品的生產研發能力,甚至出現零散不系統的產品自然發展狀態,最終導致企業在轉型的過程中產品線過於分散,難以割捨,企業市場核心競爭力無法集中。對此,企業在轉型時首先需要做的就是找到適合自己的市場核心定位,並將產品線在核心定位的基礎上產業規模化。只有產業更集中,企業實力才能更具殺傷力。

原則二:以市場需求為先


數位看板技術的不斷發展,市場的飛速變化,用戶對企業要求隨之不斷提高,曾經“放之四海而皆準”的產品,已經不能滿足市場多樣化、個性化的需求。企業更不能再依賴純粹的產品力來贏得市場,產品細分化已經成為企業發展的必然趨勢。但是,企業在走向多元化、多分支的時候,必須掌握核心競爭力和專項突出的產品,以領頭產品來贏得市場,帶動企業系列產品線發展,同時,要處處將用戶擺在優先位置,利用獨有的突出的專項影響力穩踞市場地位。培養企業的核心產品,並不斷的在行銷更新的過程中,將其真正培養成市場上不敗的品牌產品。

原則三:將創新落實


在企業轉型期,企業多少帶有些浮躁而激進的情緒。主要表現為,某些企業在各方面的資源實力尚未成熟就試圖走國際路線,卻沒有具體的實踐步驟,這些企業面臨的最直接惡果就是過早的夭折在國際化的大浪中,要麼過於謙卑,步步謹慎,既不敢投入,邁出戰略性的步驟,要麼過於沉迷投入,無計畫,無方向,最後胎死腹中。正確面對企業轉型後的操作思路,務實的操作態度,堅定的操作信念,既不過度一味的創新,也不固步自封,同時在策略和戰略路線確定後,要有堅持下去的信念和要求,是企業在轉型路上能夠一直走下去的基礎。

原則四:優化資源整合


很多企業在轉型後會出現難以適應的現象,一時間,各種認證過了,人力資源組成也換了,可是企業看起來還是和原來沒什麼根本區別,肩上的壓力反倒更大了,問題就在於此時的企業所面臨的問題不再是簡單的生產和供應的問題,而是一個龐雜的資源整合問題。從生產研發到市場操作再到合作機構,都對企業提出更高的資源要求。無法想像對於一個沒有任何資源圈的企業,沒有忠誠的經銷商圈,沒有更強的資金圈,沒有過硬的研發圈,企業如何實現再跨越。這些也一直是行業轉型升級的最大隱憂。

編輯來源:
http://www.ds-360.com/news/2013/5/2013_1_11016.htm

2013年5月23日 星期四

眼睛追蹤知道你在瞄什麼,馬上就給你廣告



一項由英國蘭卡斯特大學研發的眼睛追蹤裝置,即將被應用於廣告系統中。只要在電子螢幕前,裝設一個普通的監視攝影機,就可啟用這套系統。它會自動偵測路過鏡頭前的每一張臉孔,可同時追蹤14人,並對他們的眼角餘光進行計算。不過它所產生的隱私問題還有待討論。

這項名為The Sideways的研究計畫,可透過監視錄影鏡頭和特殊軟體,捕捉消費者的臉部與眼睛活動,如此一來,商場內的電子顯示幕便可依顧客雙眼注視的商品,變換電子顯示幕上的廣告內容。更厲害的部分在於,消費者甚至可藉由雙眼捲動電子顯示幕上的商品型錄及內容。

至多同時追蹤14雙眼睛,5年內可實際應用
資深研究員Andreas BullingHans GellersenYanxia Zhang等來自蘭卡斯特大學電腦傳播學院(School of Computing and Communications)的同事,一起從事這項研究計畫。在一段實驗影片中可以看見,The Sideways讓唱片行中的客人,用眼睛捲動各張專輯的封面。
研究團隊在接受採訪時向《BBC》透露,他們希望這項新科技可在5年內被實際應用。Bulling解釋,只要在電子顯示幕前,裝設一個普通的監視錄影機,就可啟用這套系統,無須其他設備輔助。系統會自動偵測路過鏡頭前的每一張臉孔,並對他們的眼角餘光進行計算。
既有的眼睛追蹤技術,不僅設定過程耗時,一次也只能追蹤一人的眼睛移動狀態,同時還得針對追蹤物件,不斷進行系統校正。Bulling說,The Sideways至多可同時追蹤14人,對於視覺應用研究來說,系統校正既耗時又惱人,根本就是個絆腳石。

眼睛追蹤正夯,隱私議題待討論
眼睛追蹤已成為熱門科技產品中最常見的技術,Tobii公司推出的視控電視(gaze-controlled television),以及三星智慧型手機Galaxy S4搭載的眼睛追蹤控制介面,都是具體案例。
Bulling表示,眼睛追蹤絕對是當前最熱門的話題,氣勢正夯,我衷心期盼這項技術可在不久的將來,獲得廣泛應用。
不過,當愈來愈多科技被用於洞悉人類行為的同時,對個人隱私的關切,也隨之提升。關於隱私權的問題,Bulling認為,這完全取決於個人資料如何被使用,假設眼睛追蹤系統只是單純用於優化消費者購物經驗,自然不會有太多爭議,但若民眾是在一無所悉的情況下,被監視錄影系統取得大量視覺訊息,便會涉及隱私爭議。

編輯自:
http://www.ds-360.com/news/2013/5/2013_1_10986.htm

2013年4月29日 星期一

未來的輸入方式



現今許多人的生活已經離不開智慧手機和平板電腦,自然地我們每天和這些設備上的觸控螢幕打交道的時間也不短。隨著觸控螢幕技術的發展,在未來我們又有可能會用到哪些觸控方式呢?

手寫筆與空中手勢

賈伯斯曾經認為,螢幕尺寸小於iPad的設備都不會提供良好的觸控體驗,因為手指需要點擊的介面元素會太小。如果我們只用手指來控制螢幕的話,那麼賈伯斯的觀點大體上是正確的。通過SiriGoogle語音搜尋、三星S Pen和手勢導航,業界已經部分解決了大手指遇到小螢幕的問題。

我們已經可以使用S Pen點擊螢幕上微小的元素,也可以通過非觸控導航來滾動頁面、暫停視訊、選擇連結。很快,我們也將會用上縮放手勢,以及無需觸到螢幕的單點。

語音控制與打破語言的障礙

現有的語音控制服務基本都需要設備保持網路連接,比如SiriGoogle Now。而在未來,語音技術應該會朝著離線能力上發展。我們已經能夠在設備上進行搜索、執行應用並和其交互、使用語音輸入文字等。隨著行動處理器的發展,未來我們可能還會看到直接的機器翻譯進入用戶的日常使用當中。

在這個方向上,Microsoft Research的研究頗深。他們基於人腦活動模式開發出了名為Deep Neural Networks的技術。基本上,這個技術能夠快速把你的話轉換成別的語言,而且輸出時的聲音還是你自己的。雖然該技術的錯誤率還很高,但試想一下,也許有一天我們就再也不用學習外語了。

思維控制

沒錯,就是這個意思。用思維來控制自己的手機聽上去是不是很科幻?用思維來控制機器的案例相信大家已經見過了,不過使用者需要被連上複雜昂貴的裝備。不過在幾個月前,思維控制技術取得了很大的進展,美國布朗大學的Brain Gate項目中誕生了首個「無線、可植入、可充電的腦機介面」。

研究人員設法把所有電極都縮小到了藥丸大小,而將大腦皮層信號轉換成數位資料的裝備也只有一個沙丁魚罐頭那麼大。可植入的腦機介面被嚴密地包裝在一個鈦合金外殼當中,其中還包含一個提供電源的鋰離子電池,後者可使用普通的銅線圈來進行無線充電,和現在的無線充電手機沒什麼兩樣。

當然,我們並不是說很快你可在路上光動動腦子就能打卡,思維控制技術與真正可商用還有相當長的一段路要走。

以上便是我們總結的替代輸入方式的組合,這些技術可以讓我們脫離只依靠觸控的對話模式。同樣的,這些技術不但會改變現有智慧設備的配置和設計需要,可能還會徹底改變個人通訊設備的總概念。這些技術將會如何發展,我們充滿了好奇。

編輯自:
 http://www.ds-360.com/news/2013/4/2013_1_10896.htm