2012年12月25日 星期二

Window 8出世 加強數位看板互動



Windows 8出世 加強數位看板互動

微軟CEO鮑爾默說:“微軟歷史上有3個重要的日子,第一個是比爾·蓋茨創立公司,第二個是Windows 95的推出,第三個就是Windows 8誕生。”近日,微軟公司正式發佈新一代桌面作業系統Windows 8,被定義為“影響產業轉折”之作。

眾所周知,微軟下一代Windows最大的賣點就是用戶介面和平板電腦的引入,從“Metro”介面可以看出,微軟準備充分利用這一優勢。微軟這次也是準備發力與平板電腦市場,形成與 iOSAndroid成為三足鼎立的態勢。

WIN8WIN7的基礎上重點改進了用戶介面,除了適用於桌上型PC,還針對筆電、平板等帶觸控螢幕的設備進行了優化設計。雖然當前的WIN7用戶介面支援一些多點觸控操作,但是功能表和按鈕都是為滑鼠輸入而設計的,用戶觸控體驗感較差。WIN8的用戶介面實現了重大改進,採用色塊狀的按鈕和觸控手勢,適應觸控操作。WIN8還具有觸控手勢實現來螢幕縮放功能、關閉應用程式等功能,使得以“手勢觸控”為基礎的WIN8系統能夠迅速關閉正在運行的應用程式,能夠在螢幕上輕鬆的實現分組處理、增減應用軟體、移動檔等功能。

談到數位看板,Win8也可以應用,被一些廠商已經捷足先登了,下面我們就來看看,Win8和數位看板有哪些故事,可以發生那些化學反應。

觸控作業系統  加強數位看板互動

多點觸控技術是Windows 7的一個亮點。但很可惜,市場上沒有這麼多且廉價的支援多點觸控的顯示器,使得這個亮點形同虛設。而且從視訊上來看,手指也僅僅第二個滑鼠而已。Windows的介面歷來都是為滑鼠而設計的,怎麼可能會適合手指呢?所以,我們又把希望寄託在了Windows 8身上,因為Windows 8的推出,有可能正趕上多點觸控顯示器大規模上市。只要微軟堅持在Windows 8裡加入並強化多點觸控技術,Windows 8就有可能成為一款真正的觸控作業系統。Windows 8觸控作業系統的完善,可以使數位標牌的觸控體驗更加流暢。

雲端讓數位看板向雲邁進

雲端模式使得未來的雲時代需要一種基於Web的作業系統,這種系統依靠分佈在各地的資料中心提供運行平臺,而應用這種系統平臺則通過網際網路。這種架構模式使得在未來的雲端時代,強大的終端將變得不再必要。我們甚至僅僅依靠一個顯示器、一個滑鼠和一個鍵盤就可以實現今天終端能實現的一切功能,當然,這種情況是需要很高的網路頻寬才能實現的。微軟的Windows Azure的雲端作業系統,就是在這樣一種思路下開發並發佈的,該系統也是微軟試圖像今天主宰個人作業系統市場一樣,主宰未來的雲端作業系統市場,並為未來雲端之戰抓取戰略籌碼。

Windows 8將會推出雲端伺服器版,這表示Windows 8的雲端伺服器版將有可能會是Windows Azure,這代表Windows 8會與雲端有直接關係,因為這項技術有太多誘人之處(最大的誘惑大概就是,雲端運算能顯著減少作業系統對電腦的配置要求,Windows系列的作業系統一直有配置要求過高的詬病),讓傳統作業系統與雲共處也不是一個壞主意吧。

全新的任務管理器

Windows 8將自帶和系統更加協調的任務管理器UI以及更強大的程式管理機制,令用戶更加方便。完善安全的管理機制也將將會更有效的避免“藍底白字”等情況發生。

多平臺邁進 支援ARM架構

CES 2011上,微軟正式宣佈,下一代Windows系統(Windows8)將支援來自IntelAMDARM的晶片架構。也就是說,下一代Windows系統還將支援來自NVIDIA、高通和德州儀器等合作夥伴的ARM系統。微軟表示,這一決策意味著Windows系統開始向更多平臺邁進,包括平板機。

x86架構方面,IntelAMD將繼續他們在低功耗SoC(System on a Chip)系統方面的設計,並且全面支援Windows,包括對x86應用程式的支援,SoC架構將在與Windows平臺的結合中在節能方面取得重大進展,比如最近宣佈的第二代Intel Core處理器家族和AMDFusion融合APU。在ARM架構方面,微軟已經確定了第一批合作夥伴:NVIDIA、高通、德州儀器,他們將負責為下一代Windows系統生產ARM處理器。

手勢觸控

微軟Windows 8將具有觸控手勢關閉Metro applications功能。

這一功能使得以“手勢觸控”為基礎的Windows 8系統能夠迅速關閉正在運行的應用程式,但是在此前微軟的Windows 8開發人員預覽版中,並不包括這樣的功能和軟體來關閉應用程式。

預計微軟針對Windows 8還將開發更多的“手勢觸控”功能,將使得Metro applications具有身臨其境的感覺。比如微軟正在設計螢幕縮放功能的“手勢觸控”,以方便Windows 8用戶能夠在螢幕上輕鬆的實現分組處理、增減應用軟體、移動檔等功能。

建碁打造最新Win8應用平臺

2012第四屆上海數位標牌及觸控查詢技術展會上,建碁AOpen展示了搭載Intel最新Sandy Bridge平臺技術媒體播放器DE67-HA,該媒體播放器外形小巧,採用了低噪音、低耗電設計,完全符合現下的節能省碳之潮流。架構方面,該產品採用開放性的CPU架構設計,並應用最新的WIN8應用平臺,不僅讓圖形顯示更快速還提升了3D及繪圖運算能力。

結語:win 8作為微軟最新一代的操作系統,在操作體驗上有了很大程度的提升,已經有不少廠商捷足先登,搶佔制高點,率先接觸應用了Win8系統,也許,這剛剛是起跑線,堅持到最後並將完美運用的才是最後的贏家。

編輯來源:
http://www.ds-360.com/news/2012/11/2012_1_9694_1.htm

2012年12月20日 星期四

2013年台灣資通訊市場十大趨勢預測,行動智慧生活逐步成形

數位時代網站|撰文者:鄭緯筌 (Vista)發表日期:2012-12-19

儘管2012年受到經濟景氣影響,台灣ICT市場仍保持動能。預估2012年台灣ICT市場總值達六千三百億台幣,總體市場較2011年成長 5.1%。其中IT硬體市場成長最高,電信服務市場佔有率則仍超過五成。

展望2013年,IDC台灣研究副總監江芳韻表示:「雖然因應成長需求,企業仍將持續增加IT預算及支出,但面對景氣與市場的高度不確定性,企業對於ICT的導入與投資將更為謹慎,並且更關注IT投資帶來的實質效益。預計2013年台灣ICT市場成長達3.9%,相較2012年略為下滑,主要成長動能將來自雲端運算、行動化,以及巨量數據帶動的IT軟體及服務市場。」2013年整體市場將受到下列十大趨勢影響:

(1)企業雲市場持續深化,SaaS市場升溫

伴隨著電信營運商、國內外軟硬體業者與諮詢服務業者先後投入雲端市場,並透過策略聯盟等方式提供更多元的服務模式給台灣企業,企業對雲端服務的接受度隨之增高;除大型企業持續以私有雲的架構優化內部資源使用率,中小型企業也開始採用公有雲端服務。

台灣的基礎建設即服務(Infrastructure as a service-storage/server)供應商開始與軟體即服務(Software as a service)供應商以及資安業者合作,提供企業更多元、完善的以量計價公有雲端市集服務;該市場發展趨勢將促使企業對公有雲服務的需求,從單純的 IaaS逐步擴展至SaaS服務。値得注意的是,因為公有雲端市集仍在雛型階段,企業在選擇該類服務時,需要特別注意服務供應商在金流、客戶服務與技術諮詢等後端支援體制上的表現。

(2)2013將邁入巨量資料(Big Data)實踐元年

IDC預測2013年將是巨量資料(Big Data)實踐元年。巨量資料將從市場宣傳階段逐步進展到企業實際應用階段,尤其電信與金融服務業者將在巨量資料這個架構下,透過視覺化工具進行更深層且即時的客戶資料分析並提供服務,另外製造業者也開始透過系統工具分析巨型資料、進而優化產線製程。

根據IDC調查,台灣高階管理人員對於巨量資料與商業分析技術的認同與重視程度較亞洲其他國家為高,大部分的企業高階管理人員皆認為巨量資料與商業分析是左右其公司競爭力的關鍵技術,並且認同有效的資料分析不但可以優化營運流程、提升服務品質,還有助企業開創新的業務模式。

伴隨著企業應用案例的出現,將會有愈來愈多的系統整合商(SI)與軟體服務開發商(ISV)投入該市場、提供各式諮詢服務、教育訓練以及視覺化分析工具;在此正面循環下,預期巨量資料市場生態系統將在2013年後發展日趨成熟完善。

(3)行動裝置仍扮演要角,行動智慧生活逐步成形

隨著新技術與新產品的持續推出,智慧型手機與平板電腦近幾年仍保持成長態勢,預計2013兩者年成長將分別達13% 與44%。隨著智慧型手機與平板電腦在台灣市場滲透率的逐步提高,行動裝置相關運用亦更加多元,其中尤以觸控及NFC (Near Field Communication,近距離無線通訊)兩項議題最值得關注。觸控功能對智慧型手機與平板電腦產品來說已成為必備條件,隨著Windows 8在2012年推出市場,預計搭載觸控螢幕的筆電將是2013年亮點,觸控螢幕在筆電上的滲透率與相關應用也將逐步提高。

另一方面,2012年NFC在手機上的搭載率已達36%,預計2013年將近五成,而開始搭載NFC晶片的裝置將不僅在智慧型手機上持續成長,更會在平板電腦、筆記型電腦、電視、遊戲機、印表機、白色家電等裝置上持續載入,而推波助瀾的便是由行動裝置面帶起的NFC的相關應用,也讓期待已久的智慧生活藉由行動裝置更進一步成型。

預計明年智慧型手機將因滲透率的持續提升,在銷售行銷端將擺脫單純規格或價格上的比拼,更趨向外觀設計、手機差異化等多面向的競爭。平板市場也會隨著蘋果推出較低價與小尺寸的iPad Mini產品、Android及微軟陣營陸續推出產品,預計也將持續擴大平板市場的出貨量。

(4)企業系統整合商正式迎戰IT消費化,提供企業「端對端(End-to-End)」解決方案

2012年,IT消費化為IT界最受關注的話題之一,也為企業的資訊主管帶來前所未有的難題與挑戰。IDC預期,2013年將會有越來越多的企業系統整合商成為行動裝置的代理商,企圖提供企業從裝置選擇、行動應用部署乃至行動企業管理的「端對端」服務。根據IDC CIO調查結果,台灣企業在選擇廠商或是解決方案的標準上,超過五成仍依賴系統整合商的技術與建議。預期系統整合商這樣的發展,不僅有助於企業採用行動解決方案的快速增加,有利於資服市場在行動部署專案上的營收成長之外,也將改變消費型行動裝置的通路市場的競爭生態。

(5)行動化將深入改變企業應用與企業管理市場

行動化(Mobility)作為IDC定義的第三平台關鍵要素之一,將會在2013年更多地與企業級軟體融合。企業級用戶對行動化的需求已經從Email和辦公自動化,開始拓展到業務類應用的行動化。根據IDC CIO調查結果,台灣有1/4強的企業,以及近1/2的金融業在2013年將優先考量部署「行動商業應用 (Mobile Business Applications)」。隨著越來越多行動應用的部署以及企業內部對行動裝置的支援,企業行動解決方案與後端基礎架構之間的整合將日益重要。企業IT組織將尋求能夠簡化環境,並集成行動應用管理(MAM)以及行動裝置管理(MDM)的「行動企業管理(MEM)」單一控制台。IDC認為,儘管MEM 的市場目前看來有越來越多的廠商競爭,但由於企業仍在採用初期,仍然有許多良性的競爭空間。同時,隨著市場開始整合,企業將更密切關注廠商的長期計畫。

(6)因應舉證要求並顧及成本與業務衝擊,風險管理將成為資安市場的成長驅動力

歷經兩年半的延宕與討論,台灣新版的「個人資料保護法」終於在今年10月以凍結部份條款的狀況下正式上路。就法律所要求的告知義務、資料保護與證據留存等三大重點來看,由於過去兩年半來的準備,台灣大型機構或上市公司在前兩項的準備已相對完善。但對於每日互通大量個資的金融業、電子商務、物流運輸、零售、服務業與政府機構來說,交易或使用紀錄的深度、軌跡資料的規則建立與呈堂分析等證據留存的處理措施,將會是短期未來的最大挑戰與首要任務。

由於企業必須在顧及成本以及業務衝擊的前提下,考量安全管理的機制,故將積極尋求成本效益更高的風險管理。IDC預期,2013年企業在資安投資上的重點將偏重安全智能與事件管理(SIEM)、主動式端點風險管理(PERM)、鑑識與事件調查以及政策與法規遵循等自動化資安管理功能,企業投資時也會同時看重業者所能提供的顧問專業服務。

(7)融合的系統架構將在企業IT管理與維運扮演重要的角色

在2013年,整合軟體層、應用層與硬體層的融合架構系統(Converged Infrastructure)方案與產品將IT管理與維運中,扮演更重要的角色。隨著新興應用服務如:公有雲、私有雲、Big Data與行動應用的興起,傳統標準化的設備與解決方案,已無法滿足企業多元化服務發展下的系統需求。為了因應企業用戶更快速與更彈性的服務部署,並強化系統的效能提升。方案業者針對各種服務應用,陸續推出相因應整合軟硬體的解決方案。透過專為特定應用所打造的方案,除將有助於企業更快速的部署新應用服務外,對於硬體設備所需空間上亦有節省的效益,此外,後續也有助於IT人員更容易進行管理維護,並且能夠更彈性的調配相關系統資源。預期2013年相關業者將大力推動相關產品及服務,並帶動相關市場。

(8)4G LTE將於兩年後正式商轉,2013年頻寬問題與費率爭議仍是關注焦點

國家通訊委員會NCC終於在今年下半年提出4G頻譜執照釋放的規則和方法,整個程序將於2013年底前完成作業。由於取得4G執照的電信商在獲取頻譜後,仍需一年以上的時間才能正式商轉,預計2015年之前台灣行動上網用戶仍面臨3G頻寬不足與衍生的費率問題產生爭議。在頻寬與費率爭議未決的情況下,預計電信商將在2013年持續採取擴增WiFi Hotspot和Hotzone,並推動超微型基地台(Femtocell)的服務,以解決3G上網擁塞的狀況。

由於目前智慧型手機與平板電腦市場需求仍持續增加,特別是對行動上網直接相關的智慧型手機市場在2013年預計仍有十位數的增長,IDC預期在行動上網用戶仍持續往上迅速增加的條件下,3G頻寬與費率問題仍將是國內電信市場最受注目的焦點。

(9)列印模式持續轉型,行動列印市場蓬勃發展

隨著行動裝置市場持續成長,行動工作人口增加,以及各類行動應用的不斷衍生,行動裝置與生活越來越密不可分,而藉由無線網路與各類行動裝置滿足使用者列印需求的行動列印服務也持續升溫。根據IDC統計,台灣今年備有無線網路的印表機出貨量已達到整體出貨20%,是亞太市場的兩倍。預計2013年台灣市場支援無線列印的印表機出貨將超過三成,未來不論是印表機的機種或是出貨量,無線功能印表機的佔比都可望再向上攀升,台灣行動列印市場將蓬勃發展。

(10)SDN (軟體定義網路) 創造全新的網路運作服務模式,Data Center服務供應商將率先導入

在傳統網路架構下,企業用戶多採用單一網路設備供應商的網路設備產品,一旦更換現行的硬體架構,將面臨重新設定網路管理介面和參數等衍生成本,對大型資料中心的服務業者而言,則需面對同時管理不同品牌網路設備所產生的管理成本。在走向雲端服務及虛擬化的趨勢下,SDN(Software-Defined Networking)此種可讓網路虛擬化的技術正應運而生。

SDN採取開放且共通的標準介面,用戶可使用軟體透過開放介面來指揮管理不同供應商生產的硬體設備。另外SDN具備讓雲端服務業者降低網路管理成本的優勢,並可改善網路傳輸效能與彈性,進一步做到動態即時的網路流量調整和配置。IDC認為2013年開始提供雲端服務的電信業者和網路服務供應商將率先導入SDN架構,另外學術研究單位也會先行採用此創新技術。預計此開放式的網路傳輸架構在未來數年將逐漸被各型企業和組織運用在雲端計算和服務上。

來源:http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/25820

2012年11月26日 星期一

Google Fiber超高速網路與電視的未來


Google Fiber實驗,雖然在堪薩斯市可能不能算是實驗,因為它展現了Google能夠直接與寬頻提供商在網際網路線路上的競爭。

如果Google不需要依賴像Comcasts或是Time Warner Cables來連接到使用者的電腦,很多有趣的事將有可能發生 — 如果Google真的想要跨入這個產業而成為一家寬頻提供商的話。

Google雖表示這是他們想做的,不過還是很難想像他們真的會去執行。所以,我們等著看吧。

在此一時,在一周前開始連接至許多家庭的Google Fiber,也讓我們看見未來的電視應該會是什麼樣子。當使用者們打開電視時可以看到任何他們想看到的節目,不論是從哪裡送出來的訊號:無線電視,有線電視,網路電視,等等。(不過使用者們可能還是會按照現有方式付費。)

BTIG分析師Rich Greenfield及Walt Piecyk上周離開紐約去參觀這項電視服務的示範(需要註冊的),我們可以在下面看到示範影片。


這不是個令人激動的影片,因為它是由靜態相片組成的,不過它還是能讓我們了解這個產品到底是長什麼樣子。

這個概念也如我們之前看到的一些其他新世代電視的實驗一樣,包括Google TV,微軟的Xbox,及任天堂的新遊戲機:一個螢幕,很多種輸入方式,和一個能夠很簡單的讓我們找到想觀賞的節目的導引,無須擔心來源。如果傳說中的iTV也上市了,它應該也是會做相同的事情:

值得注意的是,有一樣東西是我們預期會在Google的電視產品上看到的 — YouTube — 並還未真的出現。它預計會在明年推出,而它還尚未出現實在是有點令人訝異,因為YouTube曾表示過它將挑戰傳統電視的野心。

不過不管是什麼原因,Google的組織架構將YouTube及Google TV和Google Fiber放在完全不同的位置上。在他們內部,這肯定有什麼Google式的理由。從外界是很難捉模的。

數位時代網站|撰文者:李怡德編譯發表日期:2012-11-26
來源: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/25526

2012年11月23日 星期五

光電展接力賽 - 數位電子看板(Digital Signage Display)加上觸控應用技術,逐漸成為重要應用組合

數位電子看板(Digital Signage Display)加上觸控應用技術,逐漸成為重要應用組合,近期台灣、大陸兩地更展開光電展接力賽,14日台北光電週開跑,鎖定觸控、3D、LED等技術展示,而22日上海則以數位看板及觸控展接續,6月面板市場持續展現年度亮點,增加面板產業價值鏈。

上海第3屆數位看板展規模越來越大,包含韓系品牌三星電子(Samsung Electronics)、樂金電子(LG Display)等主要面板廠都有展出,而這次主軸除了數位看板、大型投影顯示裝置、高解析度及3D裸視顯示等技術展出外,觸控也額外列入展示主軸,顯示2011年光電各類展出,都將觸控視為重要趨勢。

而2011年第3屆上海國際數位看板及觸控技術展舉辦同時,也加入大螢幕顯示及多媒體展。預計將有超過170家廠商參展,參展廠商中,台廠包含建碁、研華等,國際大廠則有惠普(HP)、優派(ViewSonic)、三星電子(Samsung Electronics)、樂金電子(LG Display)等。

數位看板業者認為,大陸數位看板市場規模越來越大,搭配觸控、3D以及後端軟體支援成熟,數位看板產業正持續加溫。隨著數位電子看板越來越受到重視,即將在22日至25日在上海舉辦的年度數位看板及觸控大展勢必再度吸引全球目光。

值得注意的是,角逐電子看板產業分3大區塊,包含面板業、IPC廠商、軟體供應商,目前台廠多半以IPC廠商為主,就針對數位看板供應鏈部分,對不少規模較大的廠商而言,該市場現存的規模商機其實還不算大,也讓建碁、融程電等中型廠商有生存的機會。

而台IPC廠其優勢具有長期嵌入式產品設計的生產經驗及價格優勢,由於各大連鎖商城、大型戶外看板及公共工程需求量大增,數位看板產業也加速興旺。大陸市場應用面商機轉強,2010年下半電子看板及多媒體播放器開始搭上大陸各項建設商機,接續2011年大陸營運勢必持續成長,對切入數位看板市場的廠商將有更大商機。


DIGITIMES中文網 原文網址: 台北光電週開跑 上海數位看板展22日接棒 http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?cnlid=13&id=0000237133_X7F02YWG4YNY162GH0WBT&cat=2#ixzz1REsoSmv0
參考:https://sites.google.com/site/dssigorg/chan-ye-dong-tai/chan-ye-xin-wen/20110615guangdianzhanjielisai

2012年10月31日 星期三

數位看板:促進便利商店增長速度的有效工具

全美便利店協會展示會剛剛在拉斯維加斯落下帷幕。展示會上名人雲集,星光璀璨,各路產業領導者們都在努力尋找能夠更好開拓,促進生意領域的工具。便利店擁有者和經營者歷年來飽受形象危機困擾。有別於以往擁擠不堪、骯髒、動盪不安的形象,許多便利商店正敞開懷抱迎接新產品與新技術。


舉個例子。最近,我和一個朋友開車橫跨穿越德克薩斯州,這是一段漫長的旅途,途中,我們停駐在一個便利商店,給汽車加油,同時好好休息一下。從外面看,那個便利店完美無缺,一走進裡面看,則更讓人歎為觀止。它的尺寸是一個小型零售店大小,裡面大概儲存著30種的新鮮、熱騰騰的食物。所有物品都擺放整齊,並明確分類。洗手間則乾淨如新。無疑,這個便利店是由專業人士經營的。
 那麼這所有的一切跟數位看板又有著什麼聯繫呢?德克薩斯那家便利店的主人告訴我,數位看板擁有某種完成他所渴求目標的力量—那就是能讓大家真正注意到便利店內部的偉大,神奇之處。數位看板可以完成三項重要任務,而這三樣這是便利店主們所需要的。

一、促進便利店的形象宣傳
便利店主們清楚地知道,相比於那些破舊、邋遢的商店,顧客們會更願意長久光顧時尚、清潔的地方。據行業報告顯示,一個商店的清潔度是會影響到顧客的購買行為的:顧客們才不會在骯髒不堪的商店逗留閒逛。但如果店主人能夠給他們提供一個舒適、安全的環境,顧客們也會知恩圖報。LED 數位看板可以幫助店主們實現這一點:它所展示的資訊清楚可見,時尚可靠。而且它又採用節能的最新技術。亮眼、清晰的數位看板可以幫助便利店展現出自己最好的一面。

、秀出你的產品。

便利店商品市場是一個由極具競爭性的國際連鎖店和獨立經營者所組成的大雜燴,店主們經常透過營造高階市場環境來使自己顯得鶴立雞群,與眾不同。但有一點比較棘手的是:顧客們得置身於店中才能看到店主們的一番良苦用心。數位看板使得店主們可以大勢宣傳自己的獨一無二之處:乾淨的休息室,食物供應,低廉的價格,具特色產品和獨特的服務。

、吸引客源
 
數位看板,包括LED油價標牌,也可以幫助店主們和其競爭者們搶奪客源。由於LED油價標牌具有遠在幾米之外的距離就清晰可見這一特質,它可以幫助那些處於街道盡頭的便利店主們和加油站經營者們牢牢攫取消費者的注意力,這些消費者本來是很有可能被距離更近的競爭者們搶走的。

為了能將顧客們吸引進店裡,便利店業主們可謂絞盡腦汁,無所不用其極,即使這意味著他們要在前台櫥窗鋪滿展示各種各樣產品資訊的標示,進行資訊轟炸。由於商店是整個產業的真正利潤中心,因此促進銷售額增長是一個很明智的策略。2011年的比亞國家行業報告顯示,每年汽油的平均利潤率只占5%,而便利店業主們通過銷售貨物和食品服務分別取得了29%50%的年均利潤率。但是,鋪天蓋地地張貼標示會使一個商店外表看起來擁擠不堪,而非乾淨整潔,數位看板剛好也能解決這個煩惱。數位看板是一個展示產品和服務的有效工具。它能夠比其他櫥窗標示和字板更有效地吸引顧客。他們也可以在其他方面對便利商店的資產負債表起到輔助作用。在即期品被捨棄之前,公司可通過數位看板對這些產品進行促銷能減少一大筆赤字。由於數位看板一次可以宣傳展示多個產品,它也可以起到幫助便利商店經營者們實現異業合作最大化的作用。

來源:中國數字標牌網

2012年10月22日 星期一

可口可樂在韓國首次推出舞蹈自動販賣機



可口可樂在韓國首次推出舞蹈自動販賣機會分發飲料作為活動的獎勵。


可口可樂在韓國發起了一場基於一台“舞蹈自動販賣機”的戶外數位看板廣告宣傳活動,這個概念結合了大型數位顯示設備,體感技術(Microsoft Kinect)和自動販賣機。


在豐富的數位技術支援下,品牌廣告活動的展現形式變得愈發多樣化。這次可口可樂的互動式戶外數位看板活動,即是充分利用了數位看板技術而發起的有利於品牌宣傳和銷售的廣告行銷活動。


據悉,這個舞蹈自動販賣機裝置會邀請路人跟隨做出一系列動作和舞步來贏取飲料。經由體感技術驗證動作的精確度後,即會提供飲料作為獎賞。

編輯自:
http://www.56iq.net/news/6137.html
 

2012年9月28日 星期五

觸控技術改善人機介面



觸控螢幕正在迅速成為人機互動介面技術的最佳選擇,被應用在零售、工業、汽車、醫療、數位訊號顯示等不同行業。

這一技術日益廣泛的應用在一定程度上受智慧型手機異乎尋常的成功的鼓勵。智慧型手機實現了完全觸控控制,極其簡單易用。這些性能使得人們對互動式顯示在其他環境中的應用有了更高的期望。

與傳統的鍵盤和滑鼠相比,清晰的觸控顯示方式具有更多的優點。除了提供直觀的用戶互動功能,優良的觸控螢幕還能簡化整個系統的設計,減小系統的尺寸,降低材料費用,減少在整個壽命週期中的維護。

1觸摸控制器的重要性

工程設計人員往往花費大量時間來考慮哪一種觸控技術更適合特定的應用和操作環境。

這並不奇怪,因為有很多不同的技術可供選擇。然而,選擇正確與否將會極大地影響終端產品。例如,電阻和一般的電容技術方案成本較低,初看起來很有吸引力。然而,由於這類技術的元件位於螢幕的前表面,它們不適合戶外應用,也不能被用在易於受到意外損傷或者浸濕的場合。其他諸如紅外線、光學、表面聲波等技術都需要在螢幕周邊配置框架,因而影響了產品的美觀,而且在凹槽處聚積的灰塵和髒污易對功能產生不良影響,突然的衝擊或者持續的震動會使感應元件產生誤差。考慮到這些不利因素,設計人員不斷尋求更好的解決方案,希望觸控感測器能夠在自身內部或者防護層下得到完全的保護。

然而,雖然感測器的適應性是設計過程的一個關鍵部分,還有其他很多因素需要考慮,例如同感測器相連的觸摸控制器的性能。作為觸控系統的大腦,這一關鍵部件負責收集和翻譯觸控螢幕傳來的資料,然後將資訊傳輸到電腦主機。如果控制器不能有效地工作,即使觸控螢幕系統配有最高級的液晶顯示、最強大的電腦、最完善的觸摸感應設計,其功能也會大打折扣。

2觸摸控制器的發展

由於觸控技術正在變得越來越普及,即使最先進的觸摸控制器也需要得到進一步的發展,以滿足更高的性能和更多的功能的要求。促進控制器技術發展的因素包括以下幾個方面:在大螢幕上實現更快的反應時間,從而優化用戶與螢幕的互動;改善螢幕的清晰度和觸控精度;實現複雜的多重觸摸資料處理;減少部件數量,使系統設計流線化等。

使用高度整合的控制器,能把很多離散的部件組合成單一的專用積體電路(ASIC),將有利於減少設備的碳足跡,同時通過增加設備佈局的靈活性和測試的簡單性簡化設計。如果實現了控制器的高度整合,客戶甚至能夠把控制器的晶片組納入自己的主機板。部件數目的減少還意味著更少的潛在故障和更高的可靠性。

與高度整合同時發展的另一個趨勢是應用高性能的微處理器來製造控制器,因而使控制器擁有更大的存儲能力。由此而改善的資訊處理能力將被用來提高反應速度和精度,支援先進的控制演算法,實現“同時多點觸控”的功能。

多點觸控功能的益處已經被平板電腦所證明。微軟的Windows 7系統開始就具有支援多點觸控和手勢識別的功能。

其他行業對多點觸控功能的需求也在發展,而且這種需求會持續增強。通過多點觸控,用戶可以拖放圖示,剪貼文字,轉變圖形。多點觸控促成的手勢識別還使得用戶能夠進行螢幕挑選、縮放和旋轉移動,從而使照片瀏覽和三維設計等應用成為可能。

由於對觸控技術的需求正在不斷增長,觸控螢幕傳感解決方案和與之相連的控制器的進化會進一步加快。新的高性能、高度整合的觸摸控制器必定會導致觸控螢幕系統功能的顯著改善,使其運行更快、更精確,更好地利用印刷電路板的空間,簡化生產過程中的採購和庫存管理,並且使生產和測試過程更加簡單。

下一代的控制器將能提供新的高水準的功能,包括同時多點觸控和現場套裝程式升級,從而推動更加豐富的人機對話時代的到來。

編輯自

觸控技術改善人機對話用戶介面
網址
http://www.56iq.net/news/6058.html

2012年9月25日 星期二

建碁AOpen數位看板在運輸業的成功案例--桃園國際機場第二航廈

符合維護國際形象、即時傳遞資訊與貼心服務群眾多種功能

台灣桃園國際機場為台灣首要的聯外國際機場,因世界各國與台灣台北之間的航線大部分在此起降,而臺灣主要的國際客運班次也都在此出入,是開啟臺灣與國際接軌重要交通中心,也是現今台灣最大且最繁忙的機場。
在如此人潮洶湧的的交通要點上,不但需要有效且可靠的平台來從事交通資訊宣導,及提供快速正確的服務,並在旅客等待的空檔,滿足其獲得新知與消磨時間的需求。因此如何能快速且有效的抓住旅人目光,又需符合國際機場應有的國際化、科技化形象,成為機場本身與許多廠商的重要課題。
行李轉盤處-建置AOpen 65”大型顯示器,以提供飛安資訊及宣導短片。
有鑑於多媒體數位看板,不僅可跳脫傳統看板的靜態文字、圖片或單純影片輪播方式,輕易的將數位多媒體之聲光影像,傳送到室內各類型之顯示器,還可以迅速更新內容,更容易吸引群眾目光。且建碁AOpen20128月份在桃園國際機場第二航廈,正式啟用1765”大型數位看板顯示器於機場內,使用單位期望以更迅速確實並活潑生動的方式,將交通管理方法、政令宣導等資訊觸達旅客目光,引發其關注與重視。
 
海關入境入口處- AOpen 65”大型顯示器,播放飛安資訊及政令宣導影片。
首先在第二航廈提領行李處的每個行李轉盤中,建置14AOpen 65”大型數位看板顯示器。由於通常等帶行李的時間冗長,不但可藉由數位看板聲光傳遞效果,減輕旅客等待時的不耐煩感,更能藉此提供正確的飛安資訊及宣導短片訊息等。另外在海關入境入口處,同樣讓旅客在排隊等待入境的時間中,可透過一台65”數位看板,獲得相關資訊,曝光度提升,其旅客對資訊吸收的印象也會加深。

另外在二航廈大廳二側設有2AOpen 65”大型數位看板顯示器,這是與中華電信合作,透過MOD轉播即時訊息與新聞動態,如之前剛結束的2012倫敦奧運實況,以及布拉萬、天秤颱風路徑等,都能透過此數位看板,傳達最新訊息給路過大廳、等待接機或是即將登機的民眾。
第二航廈大廳兩側使用AOpen 65”大型顯示器,播放即時新聞訊息。

 除此上述應用外,透過多媒體數位看板,還可結合氣象、新聞、即時資訊等;更可以搭配觸控式螢幕,結合互動式內容與資料查詢,充分提供更多元與更及時的資訊。網路訊的無遠弗屆,加上數位看板的低廉成本及維護方便,更已成為新世代最佳傳播溝通平台。





 

2012年8月29日 星期三

變革行銷方式 迎接數位新媒體時代



這是一個行銷多元與變革的時代,各種各樣的行銷模式與方法充斥市場,讓操作者們眼花繚亂。但總的趨勢大家可以看到,行銷再也不是單一的技巧了,行銷是一種創新性的戰略。隨著消費者的變化,市場的變化,行銷處於一個大轉型的時代。這個時代是不停的向內轉,向消費者的主動性與互動性上變化。比如手機通訊工具變成了智慧移動終端,網際網路從單純的流覽器閱讀變成了高度智慧的互動平臺,傳統電視則正在從類比時代走向數位化時代。

數位時代的來臨,讓行銷的主體發生了位移。從家庭走向戶外,公車、鐵路、地鐵、戶外廣告顯示幕等公共載體獲得了新的行銷模式。以往這些公共載體上的電視播放的大多是由廣告公司製作的節目,內容單一而且更新速度慢,吸引非常有限。

廣告主通過頻道控制,播送節目資訊更改等方式,將電視節目與自身廣告資訊結合,既滿足了乘客需求又實現自身的廣告價值,並且衛星數位資訊傳輸造就了電視終端,形成新的傳播通道與方式。

在電視傳統介質上,傳統廣告採取插播廣告,實行強制性傳播,尤其在頻道數量有限,內容資源不足的情況下,觀眾被動接受廣告資訊,沒有太多的選擇權。隨著數位電視技術的推廣,頻道數量成倍增加,電視節目不斷細分,廣告主與受眾之間的平衡關係發生了變化。再加上一些新技術的出現如PVR(個人錄影機),觀眾能夠在新技術的幫助下躲避和過濾廣告,傳統的廣告形式受到挑戰。在這種情況下,廣告主就必須制定新的行銷策略去應對這種挑戰,置入式廣告便是其中備受青睞的方式之一。

新生活方式的變化,必然帶來新行銷方式的變化。

行銷是跟著人群走的,不同的人群聚集地產生不同的行銷溝通方式。新千年以來,對行銷方式衝擊最大的來自兩個方面;一個是來自於行銷思想的變革,從定位到藍海戰略,都對企業新行銷模式產生了重大影響。一個是來自於媒體的變革,對行銷產生的種種影響與變化。前一種變革主要是來自於行銷環境變化以後,對行銷戰略的全新思考;後一種變化主要是新媒體大量湧現以後,對企業行銷溝通方式方法產生質的變化。

所謂新媒體,主要是指基於網際網路或電信技術基礎上的數位化媒體,如寬頻、手機上的WAP的網站、互動電視、戶外螢幕等等。在此基礎上,在網際網路的媒介形態上,還可以分成傳統的門戶的方式、垂直方式、遊戲方式、部落格的方式、簡訊方式、Facebook等,多種媒介形態出現的裂變和細分,為企業的新行銷帶來無限可能。

那麼,為什麼這些新技術會帶來行銷的種種變革呢?核心就在於,它們的分流了我們行銷目標群的目光,改變了我們行銷目標群的溝通方式,工作方式甚至是生活方式。我們的目標人群不僅在這些新媒體平臺上工作,還且生活消費娛樂都在其中,這些新媒體已經改變了我們的部分人群的生活型態與生活方式。在某種意義上來說,他們已經形成了與現實生活相抗衡的另一生活空間。

傳統媒體服務離線市場的人群,以中老年人群為主;從最新的相關資料來看,傳統四大媒體的廣告收入不斷下滑,只是個別媒體還出現較大增長,比如廣播媒體,因其聚集了有車一族的空間,廣告收入反而不降反增。這也是生活型態決定的。所以,我們可以看到,人群是不斷轉移的,大部分人在家不聽廣播了,但開車的時候他們會聽。

毫無疑問,新媒體開始將社會的高社經地位人群與年輕族群聚集在一起,他們的生活方式正變成一種數位化模式:即從早上出門到晚上回家,他們的工作與生活型態是與數位息息相關的。

不過,為了更好的運用新媒體,在新的行銷變革中掌握主動權,企業還要熟知新媒體與企業自身品牌相關因素的契合,才能創造市場行銷佳績。

摘自:
中國數字標牌網
完整原文連結 : http://www.56iq.net/news/5951.html

2012年8月16日 星期四

多媒體資訊發佈系統概念和分類

多媒體資訊發佈系統概念和分類

一、多媒體的概念

現代社會中,多媒體資訊發佈系統無處不在,多媒體資訊發佈系統指文字、聲音、圖形、圖像、動畫、視頻等等。“多媒體”是指能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和展示兩個以上不同類型資訊媒體的技術,也稱多媒體技術。現在多媒體技術往往與電腦聯繫起來,這是由於電腦的數位化及交互處理能力,極大地推動了多媒體技術的發展。通常可以把多媒體看成是先進的電腦技術與視訊、音訊和通信等技術融為一體而形成的新技術或新產品。多媒體是電腦綜合處理文本、圖形、圖像、音訊、視訊等多媒體資訊,使多種資訊建立邏輯連接,結合為一個系統並具有互動性。它是一種迅速發展的綜合性電子資訊技術,給人們的工作、生活、和娛樂帶來了深刻的革命。

二、資訊發佈和傳播

資訊的發佈和傳播是指資訊從發送者到接收者的傳遞過程,這個過程有三個基本要素:發送者、接收者和傳播管道。從傳播管道看有兩種方式--單向和雙向,單向的傳播是發送者單純的將資訊發送和傳遞出去,不關心接收者是否收到和是否有回饋;雙向的傳播是接收者對資訊的回饋會傳遞給接受者,雙方會有交互和互動。作為資訊發佈系統出了具有多媒體、雲端計算等高科技的特性,從傳播學角度,該系統作為資訊的傳播管道應該是一個雙向的溝通網路。

三、多媒體資訊系統

說到多媒體資訊系統我們不得不提電腦資訊系統。電腦資訊系統是指提供資訊、輔助人們對環境進行控制和決策的系統,是基於電腦、通信網路等現代化的工具和手段,服務於管理領域的資訊處理系統;它是由電腦、資訊、管理等多個學科相互滲透而發展起來的一門學科。多媒體資訊系統是電腦資訊系統的多媒體化的進階發展方向,是新一代高度整合的、功能強大的、智慧化的資訊系統。多媒體資訊系統不僅僅局限於文本、數據,還可以大量地使用圖像、動態視訊、聲音等各種媒體的資訊,具有更好的資訊表現效果、更好的互動性、更大的資訊使用範圍。

根據需求,多媒體資訊發佈系統一般分為單機型、廣播型、分播型、交互型、複合型,這幾種模型並沒有優劣之分,只有是否適合工程現場和客戶需要的差別。從複雜角度來說,單機型最為簡單,適合小型商店、小型公司等;複合型最為複雜,內含廣播型、分播型和交互型等,適合跨區域的行業性客戶和集團公司等。

1、單機型
單機型就是管理主機單獨控制一台媒體播放機,並且該媒體播放機只對應一台顯示終端,媒體播放機和顯示終端可融為一體,比如單點的廣告機
單機型也可以有傳輸設備,當媒體播放機選擇體積較大的普通PC主機設備時,由於PC主機碩大的機身,不便在顯示幕附近安裝,因此離顯示設備有一定的距離,需要使用傳輸設備來保障視訊和音續的傳輸品質。

2、廣播型
廣播型就是整個系統只含一個多媒體資訊播放機,但顯示終端有多個,該模式是將一個信號複製成多份發送到各個顯示終端,每一個終端的顯示內容完全一致,也完全同步。由於廣播型的多媒體播放機離終端顯示設備往往都比較遠,因此,為了確保高畫質視訊和音訊信號的傳輸品質,都需要使用多媒體傳輸設備。

3、分播型
一個資訊發佈系統有很多個顯示終端,每一個顯示終端的播出內容和方式完全獨立,即每個顯示終端和對應的播放主機組成相對獨立的一個小組,各自獨立工作,互不干擾,在需要的時候又可以輕鬆設置成播出一樣的畫面,這樣的模式就叫做分播型模式。分播型模式的每一個顯示終端後面都需要對應一個獨立多媒體播放器。

4、交互型
交互型資訊發佈系統是一個人機互動的過程,例如通過觸控螢幕與媒體播放機機結合,將媒體播放器的內容展現在觸控螢幕上,用戶可以通過觸摸螢幕點播自己喜歡的節目,當無人使用時,系統可自動恢復到預設的其他節目頻道上。隨著技術的發展,互動技術的形式也多種多樣,如:遙控互動、語音互動、簡訊互動等。

5、複合型
複合型是以上所有模式相互結合的使用方式,包括分播型、廣播型、和互動型,使用方式最為靈活,可根據工程現場的情況,搭配出最符合實際的系統。

以上歸納的幾種模型涉及到從大到小、從簡到繁的的不同結構。每個結構模型都有自己的特點,在實際應用中,不能盲目的採用某一種,而要根據實際情況,從系統安全、成本、後期維護、管理等各個方面權衡利弊,在系統中適當地增加傳輸器,可以達到事半功倍的效果,做出性價比最高的資訊發佈系統。

來源網址:http://www.ds-360.com/news/2012/8/2012_28_8972.htm
編輯:寒青 [ 2012-8-14 8:44:27 ] 文章來源:數字標牌網

2012年7月31日 星期二

觸控螢幕:數位看板何時需要互動性?


隨著數位看板革命順利進行,觸控螢幕的價格一年年下降,對行銷商來說出現了一個重要的問題:數位看板專案在何時需要互動性?在什麼情況下觸控螢幕能到達最好的效果?

數位看板被廣泛視為向消費者提供資訊的最有效並且醒目的手段,其相對於傳統印刷製品的優勢不言而喻。數位顯示器更為明亮、更迷人、可重複使用、更有針對性、更新更簡易,並能夠提供許多獨特的市場行銷和廣告機會。如果你的目標僅僅是傳遞一個消息,那麼互動性似乎也沒那麼重要。在眾多例子中,例如看板或者無法接觸的區域,有觸控功能顯然是毫無意義的。數位看板和觸控螢幕在其他方面展示其用途。

在許多數位看板應用中,觸控功能是可取的,少數一些甚至是必須的。例如,任何購買點或銷售點顯示器就應該擁有許多“開始”按鍵來展示各種各樣的宣傳影片。這既吸引客戶注意產品或服務,同時也傳遞了價值很高的具有針對性的資訊。越來越多的零售銷售點使用觸控螢幕,為顧客提供一個更加綜合的線上式服務。由於網上購物繼續發展,大型高階連鎖店正被迫重新思考他們的銷售策略。結合熟悉的“一目了然”結構性質的網上購物以及實際的流覽體驗,商店開始重新贏回他們網上競爭對手的銷售。

根據兩個Aberdeen集團去年發佈的報告,27%的零售商打算安裝觸控螢幕,以提高音訊和視訊交流。三分之一的大規模零售商正在尋找投資一家網站式體驗的店內銷售,其能為顧客查對產品特性、庫存以及產品的特殊選項。在同一報告中發現,那些精通於部署觸控螢幕的零售商在店內能有超過80%的顧客滿意率。

在產生銷售的例子中,觸控螢幕被用於分配資訊。其他非必要的,但非常方便的應用將用於博物館和藝術畫廊的資訊傳播。在任何給定的展覽或藝術裝置中,在附近就有介紹作品和藝術家的文獻或提示。觸控螢幕的使用使空間的使用更為有效,還允許補充的相關資訊同時顯示其上。以類似的方式,觸控螢幕還能夠用作教學工具。不同級別的觸控螢幕能夠幫助學生理解更有挑戰性的課程部分,並讓學生在實際體驗中解決問題。

觸控螢幕有驚人的功能,並能提供安全獨特的可能性以促進產品和服務的業務。這便可以理解為什麼觸控螢幕讓零售商創造了一個更以顧客為中心的體驗,讓學校找到了一個更能與學生接觸的新鮮方式。因此您的數位看板具體專案中互動性的重要性是必不可少的。

原文出處:
http://www.ds-360.com/news/2012/4/2012_1_7883.htm
 

2012年7月11日 星期三

IPC業者仍有機會主導數位看板系統規格發展

IPC業者仍有機會主導數位看板系統規格發展
2012/06/07-DIGITIMES企劃

根據HIS iSupply Research於2012年4月所發表的研究資料指出,受到液晶顯示器(LCD)面板價格下降,以及公共設施對於數位看板需求量持續增加的影響,2012年全球數位看板(Digital Signage)與專業顯示器的出貨量預計將達到1,730萬部,相較於2011年增長率高達12.6%,並預計到2016年時成長至2,580萬部。

而DIGITIMES研究中心也預測,2012年全球LCD技術數位電子看板系統出貨量為199.6萬部,至2015年則可望上看352萬部,顯見各方都看好全球數位看板系統市場在未來幾年內即將進入高速成長階段,這使得電子數位看板市場在近年來也成為IPC業者們極為關注的焦點,不僅只是幾家主要IPC業者紛紛試圖主導標準規格與相關產品系統核心技術的發展,連同目前已有數位看板系統產品的廠家或製造商,其發展動向亦頗受業者所關注。



全球數位看板(Digital Signage)與專業顯示器的出貨量預測(單位:百萬)。資料來源:HIS iSupply Research


所謂的數位看板即是指「設在室外、商店內外、大眾運輸系統等一般家庭場所之外,使用各種不同電子數位顯示技術及設備,傳播散佈各種資訊消息的一項現代媒體。」而一般來說,要運作一套數位看板系統,其基礎架構是要先在交通要道或人潮眾多之公共場所設置顯示器,並透過Internet/LAN/WAN/VPN/ATM或衛星等有線及無線方式,與位處遠端的PC/IPC與媒體播放器…等裝置設備進行連線。

「至於播放訊息的開啟、排程、管理則是由管理伺服器(Management Server)負責處理,再交由上述裝置將完整訊息內容遞送到顯示器上播放。」由此可知,數位看板需要有顯示器、RFID、攝影機、媒體播放器…等硬體設備,搭配顯示技術、媒體監控、智能收視率調查…等軟體平台,並再結合網路電信業者進行資料傳輸,以及行銷單位、廣告代理商規畫播出內容,才能整合出適用的完整解決方案。


目前數位看板多項標準仍在磨合階段

由於數位看板具有貼近消費群眾的優勢,有分析師認為未來的世界數位看板將無所不在,只要是在任何可能會產生「等待」時間的場所,特別是在零售、醫療保健、政府/企業單位、教育單位、戶外應用與控制室/模擬應用…等領域,數位看板都有著相當不錯的表現。

不過與平面或電視媒體已演化出一套成熟的遊戲規則不同,目前數位看板還不能稱之為一成熟穩定的媒體架構。這是由於要建構一套完整的數位看板架構所需涉及的軟硬體零組件、電信業者及行銷業務單位眾多,而其市場上無論是共通技術標準、廣告架構內容、交易計費模式…等方面,目前還多處於磨合階段,尚未出現明確倫理或法律規範,可供投身於數位看板產業的業者共同遵循。

因此即便是採用工業標準架構進行產品規格設計,但為了配合各種不同應用場所特殊環境需求,數位看板系統開發業者往往仍得花上大量時間,額外進行各項軟/硬體、服務系統資源整合及介接工作,不僅會大幅拉高產品成本,並使得其日後功能擴充性,以及其廣宣資源整合應用彈性均受到影響。

但也正是因為缺乏統一的標準,使得台灣業者尚有大量的發展機會。DIGITIMES研究中心分析師陳彌彰強調:「光就顯示器應用技術來說,目前數位看板廠商就有AMOLED、LCD 、LED、PDP、電子紙與3D顯示器…等多樣化的素材可供選擇;至於在傳輸系統方面,則是有PHS、3.5G、WiMAX、網際網路、無線網路、有線電視…等系統服務廠商選項可供搭配。」

正由於新興顯示技術與無線通訊服務的種類眾多,在各種不同可能的排列組合之下,未來全球數位看板的市場應用,將如同現在的網際網路一般,有著極為廣大、無法想像的市場發展空間存在。因此業者若能率先從中有效整合各項軟硬體專業領域技術,並與數位內容市場服務需求進行相互結合,以形成可提供客戶完整解決方案與售後服務的運作架構機制,預料將可快速掌握數位看板市場的發展先機。


數位看板的發展方向 低耗能、3D顯示、互動性與智慧化

有專家認為,依照業者們不同的市場需求,數位看板的發展大致可分為幾個方向,「最基本的看法就是將數位看板視為一套大型版的媒體播放器,只要能夠滿足低耗能,亦或是完美呈現數位內容的高品質影像效果的要求即可。」舉例來說,以往數位看板的顯示器多使用LED或LCD,但因其耗電量較高,對於現在能源成本高漲,事事講求「節能環保」的今日,有些業者就會選擇使用72吋凸板印刷電子紙做為螢幕,並搭配PHS無線通訊設備,以替代數位看板傳統的製作架構而達到相同的效果。

至於另外有部份業者會認為「吸引消費者的目光」更為重要,此時他們就可能採用裸眼式的3D顯示器,讓路過的人群可在無需額外配置特用眼鏡的情況下,即能在瞬間看到螢幕中廣告畫面所呈現出的3D立體效果,以進而停下腳步,注意到廣告所欲表達的內容。

另一方面,有些數位電子看板的相關應用則是更為注重其與使用者互動的能力。以「設計師服飾店互動櫥窗」的數位看板應用實例做說明,透過店內櫥窗所設立的42吋觸控螢幕數位電子看板,即使是在商店打烊之後,消費者依然能夠隔著一層透明玻璃,在該數位電子看板上直接查詢店中銷售的當季最新發表服飾或促銷商品,從而省下店家在庫存與更改店面裝潢方面的成本,並帶給消費者不一樣的新奇購物體驗。

而整合了ZigBee與Cisco通訊系統的「多媒體互動訪客接待平台」,則可擺設在企業大門的入口處,使來賓能夠藉此自行查詢大樓各樓層的資訊,亦或相關人員所在之樓層與聯絡分機,以減少企業不必要的接待人員開支。至於日本業者所推出的「虛擬更衣數位看板系統」,則是可以更進一步模擬與顯示消費者試穿商家店內中各式衣物的狀態。

除此之外,智慧化也是數位看板重要的發展選項。有業者表示,過去無論是電視CF、櫥窗廣告、廣告燈箱、輪播看板、公車廣告、人員派發、街頭廣告、機車廣告、螢光手寫看板…等廣告平台,所遇到的最大問題是:廣告有人看嗎?有多少人在看?男性還是女性愛看?年輕人愛看,還是老年人愛看?因此有業者將數位看板再結合電腦視覺與人員辨識系統偵測技術,協助判讀觀看廣告內容人員族群的相關資訊(如性別、年齡、有效人次、瀏覽時間長度…等),以便於提供廣告主最直接的市場消費者回饋資訊。

「這些資料經過後續討論分析過程,即可成為下一波廣告內容修正及制定行銷決策的重要參考依據。」由於此類產品能夠達到廣告主所要求的精準、分眾特性,因此台灣內外已有多家業者投入相關領域的開發,像是NEC早於2008年即在東京某商場進行測試並獲得成功;而微軟也在累積多次IPC產品成功開發案例後,挾其豐富開發資源與容易整合的優勢,積極進軍此一市場。

DIGITIMES中文網
原文網址:
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?id=0000286723_HQS6NNQG3URQPN2XQKSMJ&ct=1#ixzz20JHRBw00

2012年6月21日 星期四

自動化、物聯網及數位看板 將成IPC成長動力

2012/06/07-DIGITIMES企劃
綜合多家證券公司與市場研究機構的分析資料顯示:受到大陸推動產業轉型,工資水準有著顯著的提升,加深了企業對於採購工業自動化設備的需求,以求降低整體製造成本;全球金融海嘯過後,各地零售業者基於節省人力支出費用的想法,紛紛導入POS/Kiosk與數位電子看板…等設備取代傳統銷售、庫存與行銷管理作業;以及各國政府為了強化其電信、醫療、交通、電力…等雲端物聯網e化基礎建設,相繼投入大筆資金。

在以上多重因素的影響下,全球工業電腦 (Industrial Personal Computer;IPC)產業這幾年來在市場上一直都有著相當不錯的表現。知名研究機構VDC Research曾經預估,2007~2012年IPC產業的年複合成長率高達9.33%,其全球總產值在2012年將可望達到74.7億美元的水準。至於ETP與IBTSIC對於全世界2007~2012年IPC市場也有類似的數字預測(詳見圖1)。

圖1:2007年~2012年全球工業電腦板卡市場規模預估。資料來源:Electronic TrendPublications Inc.(ETP)、IBTSIC(台灣工銀證券投顧)



而所謂工業電腦,在早期僅指用於工廠自動化生產過程中的各項控制、監視與測試用儀器設備。但近幾年來由於光電、網路、軟體與資通訊技術的高度整合,現在工業電腦應用範疇也已逐漸擴及到人們生活各項層面。從日常可見的POS/Kiosk、博奕機、彩票機、車載電腦、醫療電子、自動提款機(ATM)、捷運讀票系統、數位電子看板(Digital Signage)…等裝置,到進階的智能交通、智慧電網、智慧家庭、智慧型大樓…等多樣化的雲端物聯網相關發展應用,處處都可見到IPC產品在其中的身影。

而根據ETP的資料顯示,IPC產品現在主要應用分別是在通訊領域(30.3%)、工業領域(28.1%)、醫療市場(11.9%)與航太軍工(17.3%)等,銷售市場則以北美和歐洲地區為主,亞洲居次。「不過由於利基於各別應用領域的業者眾多,即便是國際性IPC大廠,其市場佔有率也很少會超過10%」(詳見圖2)。
圖2:IPC產品應用領域分布。

產品客製化程度高 一旦進入產業鏈不易被取代

與個人電腦的狀況不同,IPC產品通常會是在工廠、商店、戶外與交通載具等這類充滿溼氣、溫差變化大的惡劣條件環境下進行某些特殊作業,因此不僅必須具備有耐用、防塵、耐撞擊、高穩定與抗電磁波等特性,還必須因應其下游端加值商(VAR)或系統整合業者(SI)所開出的規格要求,進行大量客製化的調整。

「由於IPC產品的銷售對象多是以SI或VAR為主,因此沒有一定的規格標準,生產規模不僅較小、樣式種類也更繁多、系統整合複雜性較高,無論是前置測試週期一般長達半年~2年,產品生產週期平均約為3~7年,都要比個人電腦來得更長。」這也就表示:客戶對於上游供應商要求重點往往並不是價格,而是其在長期供貨與售後維修服務方面的能力。一旦供應商的品質能獲得客戶所青睞而採用,即至少在未來2~3年內可取得穩定的訂單來源,而且也不容易被其他競爭對手自供應鏈中取代。

以台灣某家RFID加值應用系統開發商為例子,其所應用在智慧工廠領域的解決方案,便需要有後端IPC產品進行搭配,才能形成一套完整的應用項目。對此該公司總經理表示,在選擇相關的IPC配合廠商之時,其產品在整合性、穩定性方面的表現,以及是否後續有提供各項軟硬體套件與加值型服務就相當重要。

「由於我們現在所選擇的IPC業者與公司開發團隊一直保持長期緊密合作,並且可配合應用系統軟硬體環境及作業系統等方面需求進行調整,因此雖然產品平均價格成本較高,但是公司現在所開發的各項RFID應用系統,如光阻液瓶偵測系統、門禁管理系統、智慧型中控置物櫃、行動辦公室管理系統、電梯樓層控制管理系統…等,大部份都採用了該公司的IPC產品。」


跳離單板產品應用範疇 朝向垂直整合深化發展

從上述狀況可了解,未來IPC產業的業者將會逐步脫離一般通用型/標準型平台的產品發展模式,改而朝向各別垂直應用市場領域(如工業自動化、POS、車載市場、醫療市場、物聯網…等)的解決方案進行深耕。

由於各家業者所專注的應用領域項目不同,能滿足A公司需求的產品不見得在B公司也適用,這在無形之中不僅有效提高了新進業者跨入IPC產業的障礙,從而避免出現消費性產品市場中常見的削價式競爭,使IPC產業長期以來大至仍可維持25~40%的高毛利率水準,相較於一般個人電腦等消費性產品0~10%要高出許多。

因此近10幾年來台灣有不少業者也陸續在此一領域進行長時間的經營投入,如研華(1983年)、飛捷(1984年)、艾訊(1990年)、凌華(1995年)、威達電(1997年)、伍豐(1995年)及廣積(2002年)…等,都分別憑藉其所累積的經驗曲線、成本領導與彈性營運模式等優勢,在工業自動化、POS、醫療市場、車載市場、網路通訊等應用項目有著不錯的表現。


工業自動化及物聯網需求強勁 成IPC成長動力

全球IPC產業的發展方向,隨著各家業者所推出解決方案應用範疇的不同,大致可區分為醫療、影像監控、網路通訊應用、工業自動化與環境控制,以及包含零售/娛樂/金融…等項目的服務業領域這5大項目。其中工業自動化與環境控制領域由於是傳統IPC產業發展主軸所在,其相關應用項目,如工廠、電廠、建築物監控與大眾運輸系統…等部份,在IPC產業所創造的全球產值中仍佔有相當大之比重,因此對於未來IPC產業發展依然具有舉足輕重的主導地位。

「特別是大陸在其經濟快速成長之後,薪資成本與缺工問題變得越來越嚴重,以往憑藉龐大廉價勞動力所創造的產業優勢正逐步消失中,為了降低產品成本及提高製造品質,現在全球各大製造商對於工業自動化的需求因而大增,也連帶著帶動了全球IPC產業的急速成長。」根據VDC估計,此部份每年的成長率可高達5%以上。

除此之外,現在世界各國對物聯網建設的高度重視,也同樣會驅動IPC產業產值的增加。如美國在2008年所提出的「物聯網振興經濟戰略」,是以推動感測技術與相關智慧型基礎設施的建置為主要內容;至於歐盟的「物聯網行動計畫」,即強調要廣泛應用RFID來建構其資訊網路基礎架構;而日本的「i-Japan國家藍圖」,則希望在原u-Japan計畫的基礎上,再增加電子化政府業務與社會資訊服務的應用。

「要實現這些項目背後所需要各式網路基礎設備,如數位看板、攝影鏡頭、RFIF標籤/讀寫器、條碼和條碼識讀器、生物感測器、傳感器網路/感測器閘道,無一都不與IPC產業有著極大的關聯。」

單以大陸市場為例,根據賽迪顧問的資料顯示,因為物聯網的建置而為業者所創造出的商機,在2011年便已高達人民幣2,000億元,到了2015年更將可望成長到人民幣7,500億元。「無論是就規模或成長率都相當驚人。」有業者就指出,物聯網於人們一般生活、消費、電能、醫療及交通等領域上的各項應用,將在未來15年成為IPC產業的主要成長動力。

來源:DIGITIMES中文網
原文網址: 自動化、物聯網及數位看板 將成IPC成長動力
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?cnlid=13&id=0000286034_BDWL7WDY46QRBP3MYDVBK&cat=30#ixzz1yPu0y7Sd

2012年6月19日 星期二

2012台北國際電腦展 - 建碁展位

台北國際電腦展是世界上的主要資訊業展覽會之一,從6月5日至6月9日在台灣台北舉行。同時,建碁在世貿一館及南港展覽館皆有數位看板解決方案的現場展示。

建碁在世貿一館的展位
今年,建碁在世貿一館設置零售業的數字標牌示範。採用資策會創新應用服務研究所開發智慧手機應用程式。這套零售體驗系統可 以促銷產品,讓客戶通過智慧手機的遊戲與數位看板互動,並將客戶的資訊於管理系統中記錄下來。完成體驗的客人將得到一份免費的冰淇淋!建碁近年來,於世界 各地的成功部署數百的應用,並繼續擴大我們的數位看板解決方案之服務領域和範圍。


建碁於南港展覽館展出電視牆
建 碁與微軟在台北世貿中心南港展覽館展示電視牆的應用。建碁的電視牆支援最多達5x5的螢幕設置,配合超薄邊框設計(每個顯示器之間只有7mm),因此可提 供無縫且時尚的框架。同時建碁的電視牆,可透過RS232從外部設備由遠端監控顯示狀態,如電源、內部溫度、背光亮度等。為了確保長時間操作能力,建碁的 電視牆配備堅固的金屬機殼,自動風扇控制可根據內部溫度改變轉速。建碁還提供安裝配件(泰坦系列,QM01)。
經由現場展示,讓所有來建碁參觀的客人和合作夥伴可以理解最新的數位看板解決方案的概念,也迅速地展現了建碁與我們的合作夥伴的整合能力。這是發展世界各地市場非常關鍵的部分。

2012年5月22日 星期二

Leap Motion 推出超精準運動控制技術

Leap Motion 推出超精準運動控制技術,US$69.99 顛覆你的操控體驗

自 Microsoft 推出 Kinect 以來就掀起了一股手勢控制的旋風,同樣作為科技巨頭的 Samsung 和 Apple 自然也不甘落於人後,紛紛拿出了自己的產品或專利。而最近一家名為 Leap Motion 的公司橫空出世,推出了一款名為 Leap 的新產品,據稱它比現有技術精准 200 倍,能為手勢控制技術帶來巨大的發展(看來不是只有大公司才能有大作為哦)。

這款設備只有一包口香糖大小,在通過 USB 連接電腦後,它會創造出一個 4 立方英尺的工作空間。在這個空間裡你 10 個手指的動作都會被即時追蹤,誤差在 1 / 100 毫米以內。這樣的精準程度就能保證用戶順利完成像 pinch-to-zoom 或控制 3D 渲染物體等操作。關於這項技術所採用的原理 Leap Motion 並沒有透露(不意外),不過他們表示任何有運算能力的設備,大到冰箱小到電話,都可以加入他們的軟體。用戶也可以根據自己的需要來設定手勢及靈敏度,而且通過連接幾台 Leap 設備還能造出一個更大的工作區域。另外,Leap Motion 也為開發者們準備了 SDK,希望他們能開發出 Leap 適用的 App,同時建立起一個 App 搜尋平台以便用戶查找。這樣的話未來的 Leap 就會有更多的可能性,無論是簡單的電腦控制,還是遊戲、設計等複雜一些的操作。而最令人興奮的一點是部份用戶現在就可以開始預購,售價僅有 US$69.99(HK$545 / NT$2,070),到冬季時將會向所有消費者發售。跳轉後還有兩段介紹影片,訪問來源可以閱讀更多相關資訊。


來源網址:

http://chinese.engadget.com/2012/05/21/leap-motion-3d-motion-and-gesture-control/

展示影片:
http://youtu.be/N6hCwjwzUHg


2012年5月10日 星期四

喇叭與麥克風也能變身Kinect

Microsoft與華盛頓大學合作,透過筆電本身的麥克風與喇叭打造類Kinect系統,可以進行物件偵測、手勢辨識,其原理和潛水艇與聲納的關係類似。
這個名為SoundWave的技術是都卜勒效應 (Doppler Effect) 的應用,在電腦可接收範圍內各種動作或手勢都會被偵測到(如果你還記得高中物理學些什麼的話,都卜勒效應的經典例子就是警車鳴笛聲隨著車子駛近變大聲、駛遠變小聲)。

SoundWave則是讓喇叭放出18-22KHz的超音波,頻率會根據人體與電腦的相對距離而改變,麥克風則會接收頻率的變化,最後由某些複雜的軟體計算來辨識確切的動作或手勢。
SoundWave使用已存在、已商品化的硬體,比Kinect更方便,每台筆電幾乎都能瞬間體感加持,不過也由於設備陽春,3D偵測的準確度絕對比不上Kinect、Sony Move或Wii Motion的專用鏡頭與感測器。

不過SoundWave目前已能達到頗令人驚訝的體感程度,例如當人離開筆電前時會自動鎖上電腦,走回來時再解鎖,或透過複雜的手勢玩俄羅斯方塊,指揮方塊的旋轉或下落;根據研究報告指出,SoundWave就算在吵雜的環境中也可達到90-100%的正確性,若能多加幾個麥克風與超音波喇叭,很難說SoundWave與Kinect孰優孰劣(只是雙手在鍵盤上方胡亂揮動看起來會有點傻)。

最重要的是SoundWave不會干擾筆電其他音源的播放,可望成為開發中國家的「輕省版Kinect」,或與Kinect合作擴大體感的應用範圍。

展示影片:
http://www.youtube.com/watch?v=rFM59B3tYI4&feature=player_embedded

 來源: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/23137
數位時代網站|撰文者:陳荻雅編譯發表日期:2012-05-09

2012年4月24日 星期二

日本科技業者衰落的六大原因

日本最大科技龍頭「索尼」,近來登上媒體版面的新聞多屬負聞,而其他日本科技業者也逐漸走下坡,科技網站CNET專欄作家Brooke Crothers曾在1983年至1993年旅居日本生活,見證了日本各大科技公司的成功興盛,不但設計出精美產品,還有出色的製造工藝,但這一切還是無法挽回衰敗的這一天到來,Brooke Crothers歸納了六點原因。

1. 停在漸進式、而非破壞式創新:日本制度並不適合培育只專注某一類產品的小型企業,像是只生產iPhone和iPad的公司(蘋果在推出iPhone,規模也不像今日),或者是指生產麥金塔、康柏電腦(Compaq PC),還是只採戴爾經銷模式,因為日本經營者只注重的科技改良,因此發展的多為垂直整合類型的企業,到今天依然如此。

2. 過於傲慢:這並不是自豪,在日本親身體驗到的是沒有理由的自大性格。日本人根本不把英特爾、康柏、戴爾,或是微軟等公司放在眼裡,因為他們認為在消費性電子市場,這些企業無法和索尼、東芝、日立和松下等日本業者一較高下。其中,最具代表性的,就是索尼創辦人盛田昭夫(Akio Morita)對日本產業的優越自滿。

3. 錯失PC革命:索尼、松下和日立等公司,都將心思花在磁帶、攜帶型音樂播放器、以及播放設備的量產,當然還有類比電視,因此錯過八零年代後期的PC數位革命;日本企業對行動消費領域的數位革命反應實在太遲鈍了。

4. 造物論(Monozukuri):這是日本製造業的信念。製造業的確對任何一個經濟體都很重要,美國也不例外,不過日本企業有時候是為了製造而製造;這樣的做法短期內可能有效,但是長期下來卻是注定失敗。業者可以長期生產某一款類比電視,但只能撐到其他業者推出更好且更便宜的產品。曾是LCD生產龍頭的夏普,現在也要富士康的幫助了,也代表著夏普在LCD製造戰爭中失去了競爭地位。

5. 輕忽軟體:日本企業從來沒有認知到軟體的重要,也不懂該如何整合硬體和軟體,其實這也是造物論(Monozukuri)發展的必然結果。Brooke Crothers在日本的深刻體會:軟體真的不重要,只關心硬體。

6. 島國思維:日本企業是消費市場獨特性的背後那雙推手。當然,每一個市場都有獨特所在,但是日本企業總是會針對日本用戶生產特殊規格的產品,例如智慧型手機。一樣的,這樣的策略只在某段時間內有效,當蘋果等企業進入日本市場之後,日本消費市場的「獨特性」就消失無影蹤了。

數位時代網站|撰文者:許凱玲編譯發表日期:2012-04-23

出處: http://www.bnext.com.tw/article/view/cid/0/id/22940

英文原文:http://news.cnet.com/8301-13924_3-57414373-64/sonys-fall-and-japans-hang-ups/

2012年4月19日 星期四

微軟、英特爾攜手合作 奠定智慧型系統發展趨勢

在感測元件技術大幅突破,以及可上網裝置愈來愈多的帶動下,傳統嵌入式裝置正朝向「智慧型系統」的革命性演進,為企業管理者、一般員工與消費大眾創造出與過去完全不同的生活、工作及決策體驗。也就是說,透過有線或無線網路的串連,智慧型嵌入式系統可以將各地消費者的消費行為,即時回傳到企業後台的決策系統上,轉換成參考價值更高的資料,作為制定行銷策略端時的參考。

為了讓台灣產業能夠掌握智慧型系統未來的商機,協助零售商建置監控庫存量、產品生命週期及其他資料的資訊系統,即時調整商品庫存數量,修改數位看板廣告系統上顯示的促銷資訊,以進一步創造出更多新的商業價值。微軟與英特爾攜手合作,在3月29日舉辦了「微軟與英特爾合作打造智慧型系統–為零售產業帶來的創新應用」研討會,除介紹嵌入式平台於零售業的市場動態與應用技術外,更進一步邀請到多位業者親自分享案例,以作為日後設計與研發商品時的參考。

隨著智慧型手機、平板電腦等行動裝置大量普及下,不但大幅提升了資訊傳遞速度,也改變了消費者購買商品的行為,因此要如何即時掌握市場動態,即時調整銷售策略就成為零售商面臨的最大挑戰。而根據IDC一份研究報告指出,全球智慧型裝置數量成長的速度非常快,預計將從2001年的8百萬台,成長到2015年的2.3億台,因此若能提供零售業者完整解決方案,有效管理分散各地的裝置,並且資料轉換為各種有用的資訊,勢必能夠為產品創造更大的附加價值。

台灣微軟Windows Embedded Business Sr. Manager Alan Lee表示:「微軟在嵌入式領域上有非常完整的解決方案,除了前台設備可以使用Windows作業系統、Kinect等軟體之外,還能夠將資料傳送到後台MS SQL Server中,提供零售業者最需要的資料分析功能,堪稱是目前功能最完整的解決方案。」事實上,亞太區已經成為對智慧型裝置需求最強勁的國家,儘管目前僅有25%的設備具有連網功能,但是其所衍生商機卻佔市場整體營收70%以上,堪稱是工業電腦產業拓展營收最佳的機會。

智慧型裝置應用廣泛 市場需求強勁

儘管相較與以往,目前嵌入式系統已經長足進步,但是依然僅限於資料收集的階段,缺乏與後台伺服器串連的能力,自然無法提供資料分析的服務,所以在販售設備的過程中,產品的毛利也相對較低。而具備資料收集與分析的智慧型系統,不但能夠提供給企業更有用的即時資訊,其應用範圍更會從零售業,延伸到金融等其他產業,其背後隱藏的商機非常驚人。

「英特爾不光針對嵌入式系統設計多種兼具省電與效能的產品,從Atom到Xeon處理器一應俱全,更有提供安全與使用者互動功能的設計。」英特爾Regional Marketing Director Gark Tan解釋:「英特爾設計的Intel VPro功能,不光能夠提供更安全的使用環境,還能具備有遠端管理的功能,可以輕鬆管理與監控各地的裝置的運作狀況。至於針對數位看板設計的Intel AIM技術,則能夠收集瀏覽廣告者的資訊。」Intel AIM會透過瀏覽廣告者的外型特徵,如身高、體型、五官等資訊,判別出用戶性別、年齡等資訊,以及觀看廣告所花費的時間,藉此協助零售業瞭解行銷廣告帶來的的效益高低。

以目前市面上應用嵌入式技術最廣泛的數位看板系統而言,依照其提供的播放功能而言,大致上可分成3個不同系統,第一代是僅提供廣告輪播功能的傳統型數位看板,其次則是提供觸控功能,可以與消費者互動的第二代數位看板,第三代則是引進體感技術,搭配具備偵測功能的視訊鏡頭後,便能可以與多為消費者互動的新型數位看板。這3種不同類型的數位看板各有其功能,只要經過適當的規劃與搭配,便能創造出效果極佳的行銷廣告。

影響力科技股份有限公司蔡忠達總經理:「建置數位看板系統最大挑戰並非安裝,而是後續系統整合、設備維護等問題。舉例而言,部署一套500個據點的廣告播放系統,不只要能即時掌握設備的運作狀況,還要能夠依照行銷部門的需求,同步更換數位看板中的宣傳資料。」 影響力科技提供的產品相當完整,更包含雲端解決方案,並且採用Windows嵌入式作業系統,可以將前台收集到的資料傳送到後台伺服器,提供企業用戶更有用的參考資訊。

其實仔細分析零售業發展的狀況,多半都是依照不同營運與資金規模,採購所需的資訊設備。在初期草創階段,多半僅能夠購買簡單型POS系統-收銀機,紀錄當天營收的狀況。而隨著營運據點逐漸擴大,甚至開放加盟之後,便需要1套能夠可以管理帳務、原料的進銷存系統,以便掌握各零售據點的銷售情形。

只不過傳統收銀機系統並無法升級,所以在營運據點擴增之後,就無法滿足企業營運成長所需。鴻凱雲端科技股份有限公司總經理吳志宏指出:「為了避免有限資源被浪費,所以我們以最成熟的Windows作業系統搭配英特爾處理器,開發了能夠依照營運需求升級的解決方案,後台管理主機則提供了儀表版功能,能夠很容易瞭解到前端據點的營運狀況。」相較於其他系統而言,採用Windows作業系統的最大好處,在於可以很容易擴充各種週邊,後續維護也變得更為簡便。

儘管數位看板從問世至今已經有很長的時間,但以往在智慧型系統尚未成熟的階段,沒有輔助工具可以統計廣告瀏覽,也無法訂定出1套合宜的收費標準,僅能算是1台播放產品活動廣告的機器。所以對廣告主、媒體業者而言,自然對廣告宣傳效果上有截然不同的看法。

「上述這些問題,在使用微軟與英特爾的技術之後,便能夠輕鬆獲得改善。」前線媒體總經理馬志堅解釋:「數位看板媒體要獲利,就必須建立1套能夠評估宣傳效果的平台,前台設備透過Intel AIM的辨識技術收集資料後,就可以傳到後台微軟伺服器上統計與分析,讓廣告業者知道行銷預算的效益。」前線媒體認為未來相關技術還能應用在零售業最時使用的POS系統上,直接從櫃臺收集消費者年齡、性別與消費行為之間的關係,以做為商品研發時的重要參考資料。

智慧型系統不光能夠收集與分析資料,還能提供消費者1種全新體驗,透過互動的方式,提高活動或產品的宣傳效果。目前市面上便有許多以微軟Kinect技術為核心,透過創新的體感互動方式,設計出各種廣告或宣傳活動,其應用範圍早就就跳脫商業活動的領域。

天工開物業務總監黃心仁表示:「我們不光在台灣協助零售業者設計了極為成功的宣傳廣告外,也將相關技術應用在上海世界博覽會中,讓一般民眾利用簡單的體感互動,就能夠瀏覽到上海建築物之美。」以往視訊鏡頭沒有測量景深能力,只能夠擷取平面資料,而微軟Kinect的3D鏡頭正可以解決這方面的問題,讓系統業者能夠輕鬆開發出與消費者互動的應用軟體。


微軟Kinect套件再進化 提供產業完整解決方案
數位看板備受市場關注的原因,在於夠提供消費者更佳的使用者體驗,所以英特爾除了推出具備省電與高效能特性的處理器,如Atom、Core i5、Core i7外,也整合獨家研發的Intel AMT主動管理技術,可以透過遠端遙控的方式,監控數位電子看板的運作狀況。在降低跨入門檻的前提下,英特爾公司更推出了OPS開放平台,能協助台灣企業快速切入相關領域,搶食難得一見的市場商機。


英特爾EIA Product Marketing Manager Jeff Chang說:「OPS開放平台的問世,是希望透過一個共通的標準,解決以往面板與機上盒的相容性問題,讓數位看板的面積可以大幅縮小,應用範圍也能夠更為廣泛,後續的維修與升級也變得更方便。」

事實上,英特爾發展OPS已經2年以上的時間了,主要是希望以英特爾處理器搭配微軟Windows作業系統,讓工業電腦產業能夠在統一而標準開放平台中,將本身擅長的產品做到最好。英特爾Marketing Development Manager Thomas Kam解釋:「藉由微軟在嵌入式系統方面的解決方案,廠商開發自動化產品的時間可以縮短許多,甚至用智慧型手機就能夠監看數位看板系統的運作狀況。」

「當傳統數位看板引進智慧型系統之後,便能夠增加許多與消費者互動的功能,以及多元化的付款機制。」新事業發展總監徐國瑞指出:「國外部分販賣機已經加入支援多國語言的功能,並且藉由互動式介面刺激購買慾望,結果顯示銷售狀況比傳統販賣機要更好,顯見消費者對新一代的智慧型裝置接受度非常高。」

考量到行動裝置的快速普及,英特爾針對零售業所需的POS系統,提供非常完整的解決方案,從強調價格與效能比的入門機種外,更有運算速度快、具備Intel vPro管理功能的產品可供選擇。英特爾EIA Product Marketing Manager Grace Yung表示:「Intel vPro管理功能不光可以解決安全方面的問題,其具備的主動是管理功能,即便在系統關機的狀態下,系統管理員也能夠從遠端喚醒,進行軟體與BIOS版本的更新。」

智慧型裝置蓬勃發展過程中,微軟Kinect套件扮演著非常重要的角色,因為其具備非常優異的人機介面,讓設備與消費者之間的互動,能從傳統觸控方式延伸到體感互動,甚至支援更細微的手勢控制,所以目前已經被廣泛的應用在零售與醫療產業上。
微軟OEM Engineering Services Partner Technology Manager Jesse Lin解釋:「Kinect套件除了有支援3D影像擷取攝影機,以及立體收音功能的麥克風外,也內建了非常完整的人體骨架資料庫,廠商可以依照應用程式的特性,重新為資料庫函數定義,可大幅縮短應用程式開發所需的時間。」

除此之外,微軟除了持續投入在Kinect套件的研發,強化人體偵測的準確性外,更提供了完整的SDK套件,讓系統廠商能以快速度開發應用程式,並且為眾多開發者設立了相關討論區,讓彼此之間能夠交換程式開發的心得,達到提升應用程式品質的目的。

2012/04/19-廖于嬋
DIGITIMES企劃

出處:
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?CnlID=13&id=0000280065_FOT1NNEO5CWXGW6OJ4UHI&ct=1&cat=20&OneNewsPage=1&query=&PAGE=1

2012年3月29日 星期四

嵌入式市場成長潛力大,PC廠布局轉積極

PC、平板電腦和智慧型手機這三大智慧聯網裝置5年內市場規模可望從目前的9.16億台倍增至18.4億台,成長速度可觀,但其實市場較少注意到的是,智慧嵌入式裝置未來的成長幅度與規模也相當驚人,估2015年將有機會成長至近90億台,遠超過3大聯網裝置的總和。

IDC研究報告指出,在PC、伺服器、手機和平板電腦以外的嵌入式裝置市場規模已經從2005年的30億台左右,至去(2011)年大幅成長至近60億台之多,且後續成長速度還預期將持續加快,估至2015年的市場規模還將擴大至近90億台。

而PC業者其實也已經觀察到這樣的趨勢與機會,且考量到PC每年成長逐漸趨緩的走勢,近幾年不論是一線或二線PC大廠,在未來的策略佈局上,都可以看到對嵌入式系統產品有更多的投入。
如廣達(2382)、華碩(2357)、緯創(3231),或是英業達(2356)等,在雲端除了有伺服器等資料中心相關的佈局,另一方面他們也希望可以將雲端運算與垂直產業應用做整合,如針對醫療、教育、車用,或觀光餐飲等產業所開發出的解決方案,都可歸類為嵌入式系統。
另外還有二線PC廠如建碁(3046)、浩鑫(2405)、微星(2377)等,也都有往數位看板等應用PC市場發展的趨勢。

PC業者認為,相較於工業電腦廠商,他們同樣具有設計生產嵌入式系統產品的能力,且因為有龐大的PC業務做為後盾,所以他們也可以比工業電腦業者有更好的議價能力、採購優勢,以及生產效率。

不過畢竟不同於標準化的消費性PC產品可以做大量生產,因此可以預期嵌入式產品在營收的貢獻上將難以和PC相比擬。但另一方面也因為這些裝置的客製化程度較高,且具有一定的進入門檻,所以利潤方面絕對會比PC更好,也因此隨著出貨規模的放大,對獲利還是可以帶來加分效果。


精實新聞 2012-03-29 12:32:48 記者 何佩珊 報導
全文網址:
http://www.moneydj.com/KMDJ/News/NewsViewer.aspx?a=13729b4a-bd1e-433d-a7f6-57669ec2bfdc#ixzz1qUi5ASQs
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